转载自https://www.jianshu.com/p/f0e4b0e98336 2015年的时候自己写过一个蓝牙4.0项目,当忘了写博客,最近看到这篇博客写的挺详细,所以转载一下 一: 介绍 蓝牙分为蓝牙2.0和蓝牙4.0。蓝牙2.0为传统蓝牙,传统蓝牙也称为经典蓝牙。蓝牙4.0 ...
建立中心角色 import lt CoreBluetooth CoreBluetooth.h gt CBCentralManager manager manager CBCentralManager alloc initWithDelegate:self queue:nil 扫描外设 discover 连接外设 connect void centralManager: CBCentralMana ...
2014-10-09 13:13 6 47966 推荐指数:
转载自https://www.jianshu.com/p/f0e4b0e98336 2015年的时候自己写过一个蓝牙4.0项目,当忘了写博客,最近看到这篇博客写的挺详细,所以转载一下 一: 介绍 蓝牙分为蓝牙2.0和蓝牙4.0。蓝牙2.0为传统蓝牙,传统蓝牙也称为经典蓝牙。蓝牙4.0 ...
近期在做一个蓝牙相关的项目, 须要在应用进入后台, 或者手机属于锁屏状态的情况下, 仍然保持蓝牙连接, 而且能正常接收数据。 本来以后会非常麻烦, 可是学习了下..发现就2步而已。简单的不能再简单了。 好了。 以下是详细实现办法。 1.在xxx-info.plist文件里 ...
1.首先建立这个三个参数 @property (nonatomic,strong)CBCentralManager * manager; @property (nonatomic,stron ...
个人认为,Android开发后台部分的技术难题只要把google提供的API看懂了就没什么太多的难点了,关键在于运用,蓝牙4.0也是,琢磨了好久没搞懂,结果下了个doc下来自己翻译一下也就理清了整个过程了,大家可能比较忙,我翻译一下吧,翻译得不好别打脸~网上还有很多人的翻译 ...
目录 一、框架 包含类 申请权限 二、中心开发模式 初始化 扫描外围设备 扫描结果回调 蓝牙状态监听 发现设备回调 连接设备 连接结果回调 ...
目前iOS智能硬件的开发交互方式主要分为两种,一种是基于低功耗的蓝牙4.0技术(由于耗电低,也称作为BLE(Bluetooth Low Energy))对应iOS的框架为CoreBluetooth,另外一种是基于Wi-Fi的连接方式,由于之前做过的两个项目用到的都是蓝牙,所以下面主要是介绍蓝牙 ...
iOS开发之蓝牙通讯 一、引言 蓝牙是设备近距离通信的一种方便手段,在iPhone引入蓝牙4.0后,设备之间的通讯变得更加简单。相关的蓝牙操作由专门的CoreBluetooth.framework进行统一管理。通过蓝牙进行通讯交互分为两方,一方为中心设备central,一方 ...
一、引言 蓝牙是设备近距离通信的一种方便手段,在iPhone引入蓝牙4.0后,设备之间的通讯变得更加简单。相关的蓝牙操作由专门的 CoreBluetooth.framework进行统一管理。通过蓝牙进行通讯交互分为两方,一方为中心设备central,一方为外设 ...