像点击(clicks)是GUI平台的核心,轻点(taps)是触摸平台的核心那样,手势(gestures)是Kinect应用程序的核心 关于手势的定义的中心在于手势能够用来交流,手势的意义在于讲述而不是执行 在人机交互领域,手势通常被作为传达一些简单的指令而不是交流某些事实、描述问题或者陈述 ...
感觉有必要把iOS开发中的手势识别做一个小小的总结。在上一篇iOS开发之自定义表情键盘 组件封装与自动布局 博客中用到了一个轻击手势,就是在轻击TextView时从表情键盘回到系统键盘,在TextView中的手是用storyboard添加的。下面会先给出如何用storyboard给相应的控件添加手势,然后在用纯代码的方式给我们的控件添加手势,手势的用法比较简单。和button的用法类似,也是目标 ...
2014-09-22 08:42 6 3360 推荐指数:
像点击(clicks)是GUI平台的核心,轻点(taps)是触摸平台的核心那样,手势(gestures)是Kinect应用程序的核心 关于手势的定义的中心在于手势能够用来交流,手势的意义在于讲述而不是执行 在人机交互领域,手势通常被作为传达一些简单的指令而不是交流某些事实、描述问题或者陈述 ...
本文主要介绍通过手势识别实现手势解锁功能,这个方法被广泛用于手机解锁,密码验证,快捷支付等功能实现。事例效果如下所示。 首先,我们先分析功能的实现过程,首先我们需要先看大致的实现过程: 1.加载九宫格页面 2.实现按钮被点击及滑动过程中按钮状态的改变 3.实现滑动过程中的连线 ...
手势识别是计算机科学和语言技术中的一个主题,其目标是通过数学算法解释人类手势。手势可以源自任何身体运动或状态,但通常源自面部或手部。该领域的当前焦点包括来自面部的情绪识别和手势识别。用户可以使用简单的手势来控制设备或与设备交互,而无需实际触摸它们。已经使用相机和计算机视觉算法来解释手语的许多 ...
大家都知道,苹果的设备,不管是mac机器还是iPhone或iad,都支持多点触控,进而延伸了多种手势识别的功能。这为用户带来了很大的便携性和多样灵活性,极大的方便了用户的使用。足以见手势识别(GestureRecognizers)在开发中也有举足轻重的作用。 在iOS 4以前,手势识别由开发 ...
本文部分转自俺是一个瓜娃!!!的博客UISwipeGestureRecognizer ---手指动作,转载过来仅是为了自己查询方便。 tap是指轻触手势。类似鼠标操作的点击。从iOS 3.2版本开始支持完善的手势api: tap:轻触 ...
手势识别 运动事件 远程控制事件 iOS事件 在iOS中事件分为三类: 触摸事件 ...
**学习源于官方文档 Gestures in Unity ** 笔记一部分是直接翻译官方文档,部分各人理解不一致的和一些比较浅显的保留英文原文 (五)Hololens Unity 开发之 手势识别 HoloLens 有三大输入系统,凝视点、手势和声音 ~ 本文主要记录手势识别的学习 ...
本文实现当使用者手出现在Hololens视野范围内时,跟踪手并给出反馈的效果。 1、在Manager上添加HandsManager脚本组件,用于追踪识别手 HandsManager.cs如下(直接使用HoloTooKit中脚本) 该脚本中使用到了底层API ...