加到一个tableview的headerview上, 3,实现cell的自定义高度,是用xib实现的 ...
下面的东西是编写自定义的表情键盘,话不多说,开门见山吧 下面主要用到的知识有MVC, iOS开发中的自动布局,自定义组件的封装与使用,Block回调,CoreData的使用。有的小伙伴可能会问写一个自定义表情键盘肿么这么麻烦 下面将会介绍我们如何用上面提到的东西来定义我们的表情键盘。下面的内容会比较多,这篇博文还是比较有料的。 还是那句话写技术博客是少不了代码的,下面会结合代码来回顾一下iOS的 ...
2014-09-18 09:03 34 6923 推荐指数:
加到一个tableview的headerview上, 3,实现cell的自定义高度,是用xib实现的 ...
前言:VFL是苹果公司为了简化Autolayout的编码而推出的抽象语言。对于纯代码发烧友,值得我们去学习和了解哦。 1、什么是VFL语言 VFL全称是Visual Format ...
参考资料 https://developer.apple.com/library/mac/documentation/UserExperience/Conceptual/Autolayou ...
转载自:http://www.jianshu.com/p/f6cf9ef451d9 本文我们将提到: aotulayout(手码) VFL aotulayout(Xib) Mas ...
Autolayout: 最重要的两个概念: 约束:对控件位置和大小的限定条件 参照:对控件设置的约束是相对于哪一个视图而言的 自动布局的核心计算公式: obj1.property1 =(obj2.property2 * multiplier)+ constant value ...
在上一篇博客中详细的介绍了IOS开发中的相对布局和绝对布局,随着手机屏幕尺寸的改变,在App开发中为了适应不同尺寸的手机屏幕,用自动布局来完成我们想要实现的功能和效果显得尤为重要。本人更喜欢使用相对布局。在下面要学习的例子中暂且先用我们的StoryBoard来设置我们组件的约束,以后会在代码中 ...
各类的主流IM,都有自己定义的键盘:有表情键盘,选图片的键盘。其实都是一个inputView。 首先,我们要确定,我们的键盘是输入框调用的。也就是,我们可以设置的是某一个textView的inputView。 现在这个键盘是调出来了。那我们看看键盘怎么实现 ...
目前iOS开发中大多数页面都已经开始使用Interface Builder的方式进行UI开发了,但是在一些变化比较复杂的页面,还是需要通过代码来进行UI开发的。而且有很多比较老的项目,本身就还在采用纯代码的方式进行开发。 而现在iPhone和iPad屏幕尺寸越来越多 ...