【Animation组件】 Animation是Unity3D中老的动画组件,从4.x起已全面被MecAnim中的Animator组建所替代。但是4.x仍保留了Animation组件,所以了解此组件还是十分有必要。 通过以下菜单可以给obj添加Animation组件 ...
转:http: blog.csdn.net yangweigbh article details setFillAfter boolean fillAfter 在Android developer上的文档: If fillAfter is true, the transformation that this animation performed will persist when it is f ...
2014-09-09 09:45 0 12859 推荐指数:
【Animation组件】 Animation是Unity3D中老的动画组件,从4.x起已全面被MecAnim中的Animator组建所替代。但是4.x仍保留了Animation组件,所以了解此组件还是十分有必要。 通过以下菜单可以给obj添加Animation组件 ...
Contents: Animations Tween Animations AnimationSet Interpolator Frame-By-Frame ...
animation 属性 animation 用来设置动画的名称、执行时间等。 animation-name:动画名称。 animation-duration:动画执行时间 ...
1、定义方程 使用matplotlib做动画也是可以的,我们使用其中一种方式,function animation来说说, 具体可参考matplotlib animation api。首先,我们做一些准备工作: 我们的数据是一个0~2π内的正弦曲线 ...
animation 最常用的几种属性有以下几种:1. animation-name(动画名称)animation-name属性是必须存在的,因为animation-name的值默认是none,没有动画。 2. animation-duration(动画执行一次所需时间 ...
animation 属性 animation 用来设置动画的名称、执行时间等。 animation-name:动画名称。 animation-duration:动画执行时间 ...
UIView的动画其实很不复杂,但是流程老忘记,几个笔记 看过官方文档的都知道,官方推荐在iOS4以后使用[UIView animateWithDuration:animations:],而不是原 ...
1. animation-name(动画名称) 元素所应用的动画名称,必须与规则@keyframes配合使用,因为动画名称由@keyframes定义 @keyframes mymove { from {left:0px;} to {left:200px ...