animation 最常用的几种属性有以下几种:
1. animation-name(动画名称)
animation-name属性是必须存在的,因为animation-name的值默认是none,没有动画。
2. animation-duration(动画执行一次所需时间)
animation-duration属性也是必须存在的,因为animation-duration的值默认是0,没有动画。
3. animation-delay(动画在开始前的延迟时间)
animation-delay的值可以是秒(s)或者是毫秒(ms),默认值是0,没有延迟。
4. animation-timing-function(动画以何种运行轨迹完成一个周期)
animation-timing-function,默认值是ease,表示动画以低速开始,然后加速,最后在结束前变慢。 最常用的值有以下几个:
(1)linear:表示动画从头到尾的速度都是相同的。
(2)ease-in:表示动画以低速开始。
(3)ease-out:表示动画以低速结束。
(4)ease-in-out:表示动画以低速开始和结束。
5. animation-iteration-count(动画播放次数)
animation-iteration-count属性值有两种:
(1)直接写数字,自定义想要播放动画的次数。
(2)infinite:设置动画无线循环播放。
6. animation-fill-mode(定义元素动画结束以后或者未开始的元素样式)
默认值为none,标示,不会在动画结束或者未开始时给元素 添加样式
常用属性值为:
(1)forwards:表示动画结束后,元素直接接使用当前样式。
(2)backwards:表示在动画延迟时间元素使用关键帧中from的属性值或者to属性值(当animation-direction为reverse或者alternate-reverse时)
7. animation-direction(是否轮流反向播放动画)
默认值是normal,动画正常播放。如果动画只播放一次,则该属性无效。
常用的属性值为:
(1)reverse:表示动画反向播放。
(2)alternate:表示动画在奇数次播放时为正向播放,为偶数次播放时为反向播放。
(3)alternate-reverse: :表示动画在奇数次播放时为反向播放,为偶数次播放时为正向播放。
animation属性在书写通常合并在一起,除非需要单独设置的属性值,animation属性的简写形式为:animation:code 2s 2s linear infinite alternate forwards;