最近开始学习音频相关。所以,很想自己做一个音乐播放器,于是,花了一天学习,将播放器的基本功能实现了出来。我觉得学习知识点还是蛮多的,所以写篇博客总结一下关于一个音乐播放器实现的逻辑。希望这篇博文对你的学习和生活有所帮助。效果图: **实现逻辑** 在市面上的音乐播放app,即时你关了 ...
今天第一次接触IOS开发的UI部分,之前学OC的时候一直在模拟的使用Target Action回调模式,今天算是真正的用了一次。为了熟悉一下基本控件的使用方法,和UI部分的回调,下面开发了一个特别简易的音频播放器,来犒劳一下自己这一天的UI学习成果。在用到UI的控件时如果很好的理解之前博客在OC中的Target Action回调模式,感觉控件的用法会很顺手。下面的简易播放器没有用到多高深的技术, ...
2014-08-26 08:46 6 2628 推荐指数:
最近开始学习音频相关。所以,很想自己做一个音乐播放器,于是,花了一天学习,将播放器的基本功能实现了出来。我觉得学习知识点还是蛮多的,所以写篇博客总结一下关于一个音乐播放器实现的逻辑。希望这篇博文对你的学习和生活有所帮助。效果图: **实现逻辑** 在市面上的音乐播放app,即时你关了 ...
首先你要创建一个DirectSound8设备对象 当然要确保已安装了DXSDK,并在工程中设置了相关路径,包含dsound.lib。 ...
此知识基础上学会使用 MediaPlayer和简单的多线程编程、使用 Handle 更新 UI,并设计成 ...
iOS开发拓展篇—音频处理(音乐播放器1) 说明:该系列文章通过实现一个简单的音乐播放器来介绍音频处理的相关知识点,需要重点注意很多细节的处理。 一、调整项目的结构,导入必要的素材 调整后的项目结构如下: 二、新建两个控制器 ...
iOS开发拓展篇—音频处理(音乐播放器2) 说明:该文主要介绍音乐播放界面的搭建。 一、跳转 1.跳转到音乐播放界面的方法选择 (1)使用模态跳转(又分为手动的和自动的) (2)使用xib并设置跳转 2.两种方法的分析 可以使用模态的方法,添加 ...
iOS开发拓展篇—音频处理(音乐播放器4) 说明:该文主要介绍音乐播放器实现过程中的一些细节控制。 实现的效果: 一、完整的代码 YYPlayingViewController.m文件 二、代码说明(一) 调整开始播放音乐按钮,让其返回一个音乐播放器,而非 ...
iOS开发拓展篇—音频处理(音乐播放器5) 实现效果: 一、半透明滑块的设置 裁剪圆角的细节处理: 二、播放或暂停、上一首、下一首的实现 说明:播放和暂停按钮的图片设置在两种状态下并不一样,设置播放按钮的状态 ...
iOS开发拓展篇—音频处理(音乐播放器3) 说明:这篇文章主要介绍音频工具类和播放工具类的封装。 一、控制器间数据传递 1.两个控制器之间数据的传递 第一种方法:self.parentViewController.music=self.music[indexPath.row ...