UINavigationController UINavigationControlle:导航控制器,是iOS中最常用的多视图控制器之一,它用来管理多个试图控制器 导航控制器可以认为是管理控制器的控制器,主要管理有层级关系的控制器 ...
导航控制器掌握: .创建导航控制器 UINavigationController nav UINavigationController alloc initWithRootViewController:self.viewController .zhan zhan 中所有的子控制器 self.navigationController.viewControllers .将控制器压入zhan 中 se ...
2014-08-17 20:43 0 8531 推荐指数:
UINavigationController UINavigationControlle:导航控制器,是iOS中最常用的多视图控制器之一,它用来管理多个试图控制器 导航控制器可以认为是管理控制器的控制器,主要管理有层级关系的控制器 ...
导航控制器管理一系列显示层次型信息的场景。它创建一个视图管理器"栈",栈底为根视图控制器,用户在场景间切换时,依次将试图控制器压入栈中,且当前场景的试图控制器位于栈顶。要返回上一级,导航控制器将弹出栈顶的控制器,从而回到它下面的控制器。 导航控制器还管理一个导航栏(UINavigationBar ...
任何控制器的父类都是UIViewController,导航栏控制器也不例外,它是UIViewController的子类。 一、什么是导航栏控制器?作用是什么? UINavigationrController是继承与UIViewController的,它也是试图控制器,叫导航栏控制器 ...
7.1 导航控制器 7.2 创建第一级控制器 7.3 第一个二级控制器 7.4 第一个三级控制器 7.5 第二个二级表控制器 7.6 第三个二级表控制器 7.7 第四个二级表控制器 7.8 第五个二级表视图控制器 7.8 第六个二级表视图控制器 ...
step1:自定义一个类 NTViewController,该类继承UITabBarController: step2:打开 AppDelegate.swift 效果 ...
一、概述 UINavigationController用来管理视图控制器,在多视图控制器中常用。它以栈的形式管理视图控制器,管理视图控制器个数理论上不受限制(实际受内存限制),push和pop方法来弹入弹出控制器,最多只能显示一个视图控制器,那就是处于栈顶的视图控制器。 一般情况下 ...
//1.获取手势 guard let pop = interactivePopGestureRecognizer else { return } ...
文件目录如下:基本导航顺序: root -> First -> Second -> Third。其中,FirstViewController作为 navigation堆栈的rootview 1、创建navigation。 如果是想直接把navigation导航 ...