iOS开发拓展篇—UIDynamic(捕捉行为) 一、简介 可以让物体迅速冲到某个位置(捕捉位置),捕捉到位置之后会带有一定的震动 UISnapBehavior的初始化 - (instancetype)initWithItem:(id <UIDynamicItem> ...
iOS开发拓展篇 UIDynamic 简单介绍 一 简单介绍 .什么是UIDynamic UIDynamic是从iOS 开始引入的一种新技术,隶属于UIKit框架 可以认为是一种物理引擎,能模拟和仿真现实生活中的物理现象 如:重力 弹性碰撞等现象 .物理引擎的价值 广泛用于游戏开发,经典成功案例是 愤怒的小鸟 让开发人员可以在远离物理学公式的情况下,实现炫酷的物理仿真效果 提高了游戏开发效率,产生 ...
2014-08-06 09:37 0 13306 推荐指数:
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iOS开发拓展篇—CoreLocation简单介绍 一、简介 1.在移动互联网时代,移动app能解决用户的很多生活琐事,比如 (1)导航:去任意陌生的地方 (2)周边:找餐馆、找酒店、找银行、找电影院 2.在上述应用中,都用到了地图和定位功能,在iOS开发中,要想加入这2大功 ...
iOS开发拓展篇-XMPP简单介绍 一、即时通讯简单介绍 1、简单说明 即时通讯技术(IM)支持用户在线实时交谈。如果要发送一条信息,用户需要打开一个小窗口,以便让用户及其朋友在其中输入信息并让交谈双方都看到交谈的内容 有许多的IM系统,如AOL IM、Yahoo IM、 MSN以及QQ ...
iOS开发拓展篇—UIDynamic(重力行为+碰撞检测) 一、重力行为 说明:给定重力方向、加速度,让物体朝着重力方向掉落 1.方法 (1)UIGravityBehavior的初始化 - (instancetype)initWithItems:(NSArray *)items ...
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iOS开发Swift篇—简单介绍 一、简介 Swift是苹果于2014年WWDC(苹果开发者大会)发布的全新编程语言 Swift在天朝译为“雨燕”,是它的LOGO 是一只燕子,跟Objective-C一样,可以用于开发iOS、Mac应用程序 苹果从2010年7月开始设计Swift语言,耗时 ...
iOS开发UI篇—Modal简单介绍 一、简单介绍 除了push之外,还有另外一种控制器的切换方式,那就是Modal 任何控制器都能通过Modal的形式展⽰出来 Modal的默认效果:新控制器从屏幕的最底部往上钻,直到盖住之前的控制器为⽌ 二、代码说明 新建一个项目 ...
iOS开发UI篇—popoverController简单介绍 一、简单介绍 1.什么是UIPopoverController 是iPad开发中常见的一种控制器(在iPhone上不允许使用) 跟其他控制器不一样的是,它直接继承自NSObject,并非继承自UIViewController ...