iOS开发多线程篇—线程安全 一、多线程的安全隐患 资源共享 1块资源可能会被多个线程共享,也就是多个线程可能会访问同一块资源 比如多个线程访问同一个对象、同一个变量、同一个文件 当多个线程访问同一块资源时,很容易引发数据错乱和数据安全问题 示例一: 示例 ...
iOS开发多线程篇 线程的状态 一 简单介绍 线程的创建: self.thread NSThread alloc initWithTarget:self selector: selector test object:nil 说明:创建线程有多种方式,这里不做过多的介绍。 线程的开启: self.thread start 线程的运行和阻塞: 设置线程阻塞 ,阻塞 秒 NSThread sleepFo ...
2014-06-24 23:38 1 20920 推荐指数:
iOS开发多线程篇—线程安全 一、多线程的安全隐患 资源共享 1块资源可能会被多个线程共享,也就是多个线程可能会访问同一块资源 比如多个线程访问同一个对象、同一个变量、同一个文件 当多个线程访问同一块资源时,很容易引发数据错乱和数据安全问题 示例一: 示例 ...
iOS开发多线程篇—创建线程 一、创建和启动线程简单说明 一个NSThread对象就代表一条线程 创建、启动线程 (1) NSThread *thread = [[NSThread alloc] initWithTarget:self selector ...
iOS开发多线程篇—多线程简单介绍 一、进程和线程 1.什么是进程 进程是指在系统中正在运行的一个应用程序 每个进程之间是独立的,每个进程均运行在其专用且受保护的内存空间内 比如同时打开QQ、Xcode,系统就会分别启动2个进程 通过“活动监视器 ...
iOS开发多线程篇—GCD的基本使用 一、主队列介绍 主队列:是和主线程相关联的队列,主队列是GCD自带的一种特殊的串行队列,放在主队列中得任务,都会放到主线程中执行。 提示:如果把任务放到主队列中进行处理,那么不论处理函数是异步的还是同步的都不会开启新的线程。 获取主队 ...
iOS开发多线程篇—GCD介绍 一、简单介绍 1.什么是GCD? 全称是Grand Central Dispatch,可译为“牛逼的中枢调度器” 纯C语言,提供了非常多强大的函数 2.GCD的优势 GCD是苹果公司为多核的并行运算提出的解决方案 GCD会自动利用更多的CPU内核 ...
上篇和中篇讲解了什么是GCD,如何使用GCD,这篇文章将讲解使用GCD中将遇到的死锁问题。有兴趣的朋友可以回顾《iOS多线程开发之GCD(上篇)》和《iOS多线程开发之GCD(中篇)》。 言归正传,我们首先来回顾下死锁,所谓死锁: 是指两个或两个以上的进程(线程)在执行过程中 ...
一、简单说明 线程间通信:在1个进程中,线程往往不是孤立存在的,多个线程之间需要经常进行通信 线程间通信的体现 1个线程传递数据给另1个线程 在1个线程中执行完特定任务后,转到另1个线程继续执行任务 线程间通信常用方法 - (void ...
iOS开发多线程篇—线程间的通信 一、简单说明 线程间通信:在1个进程中,线程往往不是孤立存在的,多个线程之间需要经常进行通信 线程间通信的体现 1个线程传递数据给另1个线程 在1个线程中执行完特定任务后,转到另1个线程继续执行任务 线程间通信常用方法 ...