原文 http://www.gamedev.net/blog/950/entry-2249317-a-guide-to-getting- started-with-boostasio/ 编译环境 boost1.59 vs2015 ...
构造函数 构造函数的主要动作就是调用CreateIoCompletionPort创建了一个初始iocp。 Dispatch和post的区别 Post一定是PostQueuedCompletionStatus并且在GetQueuedCompletionStatus 之后执行。 Dispatch会首先检查当前thread是不是io service.run runonce poll poll once线 ...
2014-06-20 14:41 0 3281 推荐指数:
原文 http://www.gamedev.net/blog/950/entry-2249317-a-guide-to-getting- started-with-boostasio/ 编译环境 boost1.59 vs2015 ...
IO模型 io_service对象是asio框架中的调度器,所有异步io事件都是通过它来分发处理的(io对象的构造函数中都需要传入一个io_service对象)。 asio::io_service io_service; asio::ip::tcp::socket socket ...
class client{public: /*client(const udp::endpoint& listen_endpoint) : socket_(io_service_, listen_endpoint), deadline_(io_service ...
IO模型 io_service对象是asio框架中的调度器,所有异步io事件都是通过它来分发处理的(io对象的构造函数中都需要传入一个io_service对象)。 asio::io_service io_service; asio::ip::tcp::socket socket ...
IO模型 io_service对象是asio框架中的调度器,所有异步io事件都是通过它来分发处理的(io对象的构造函数中都需要传入一个io_service对象)。 asio::io_service io_service; asio::ip::tcp::socket socket ...
1.主线程定义回调对象 2.调用io object的操作 3.io object会另开线程,定义opertion op来执行操作,同时将回调对象加到op的do_complete上。进行操作 4.完成操作加入完成队列 5.io_service线程循环从完成队列取事件,调用其事件对应 ...
io_service类 你应该已经发现大部分使用Boost.Asio编写的代码都会使用几个io_service的实例。io_service是这个库里面最重要的类;它负责和操作系统打交道,等待所有异步操作的结束,然后为每一个异步操作调用其完成处理程序。如果你选择用同步的方式来创建你的应用,你则不 ...
io_service一般作为处理工作的work pool。 网络中,作为服务器接收用,可以加速处理收到的信息。主要有post, dispatch, stop, run. 几可常用方法。通常还会用到boost bind一起使用 io_service是并发的,在队列中,有几个run, 就有几个并发 ...