原文:6.5编程实例-立方体透视投影

附上本实验的VC 工程代码 VC ...

2014-06-16 10:25 0 2635 推荐指数:

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透视投影详解

投影到屏幕上。最常见的投影类型-透视投影,使得离摄像机近的物体投影后较大,而离摄像机较远的物体投影后较小 ...

Wed Jul 25 16:57:00 CST 2012 50 61630
HTML5实现立方体透视效果

通过对于HTML5的学习,实现一个具有透视效果的立方体盒子: 具体实现方法如下 我们需要先生成6个面,并添加样式 由于transform变换后会回到原始状态,因此必须添加3d变换效果 /*让子元素保留3d变换效果*/ transform-style ...

Sun Sep 16 03:04:00 CST 2018 0 743
透视投影矩阵的推导

视锥体 如图,近截面与远截面之间构成的这个四棱台就是视锥体,而透视投影矩阵的任务就是把位于视锥体内的物体的顶点X,Y,Z坐标映射到[-1,1]范围。这就相当于把这个四棱台扭曲变形成一个立方体。这个立方体叫做规则观察 (Canonical View Volume, CVV ...

Tue Mar 15 00:17:00 CST 2016 0 9877
透视投影矩阵推导

  计算机图形学中,建模自小孔成像原理的透视摄像机是常用的摄像机模型。然而,由于光栅化渲染中的几何变换多基于四阶方阵与齐次坐标表示的向量的乘法,而四阶方阵只能表示仿射变换,无法实现透视摄像机“近大远小”的特性(仿射变换维持平行线相互平行,而“近大远小”不具有该性质),因此透视摄像机模型的实现要多费 ...

Sun Feb 05 00:36:00 CST 2017 1 15290
关于 正交投影透视投影

自从进入引擎组工作之后遇到了平时很少注意的概念及其区别,正交和透视就是其中一种。 1. 透视投影   属于中心投影,是从某个中心将物体投射在单一的投射面所得的图像,如图: 这时的平行性,定比性等已经不再适用。 2. 正交投影 我们在数学中常常说到投影,这种投影方式就是正交投影 ...

Mon Aug 31 19:52:00 CST 2020 0 2190
透视投影和正交投影

看到一篇特征匹配应用的文章里面说这两个概念 ,感觉很迷惑。查阅资料后发现:所谓的透视投影可以看成我们人在看一处景像时在人眼与物体之间放置一块透明板,景物映射到透视板上,这个过程就叫做透视投影 而正交投影就是用一束平行光去照射物体所投影,这个过程就是正交投影。 ...

Fri Mar 22 21:56:00 CST 2019 0 1919
CSS动画实例:3D立方体

CSS3支持3D转换,与3D转换有关的属性有: transform:向元素应用 2D或3D 转换。 transform-origin:改变被转换元素的位置。 transform-style:规定被嵌套元素如何在3D空间中显示。 perspective:规定 3D 元素的透视效果 ...

Tue Aug 25 13:29:00 CST 2020 1 519
透视投影矩阵的一些概念

图一 透视矩阵把物体投影到一个距离摄像机为N的一个平面上,用图一可以看,我们把P投影近裁剪面P’点 我们定义两个点 根据相似三角形原理我们得到公式1 那么 因为z值永远都是N,但是我们可以用来存储一些其他信息,比如原来的Z值 换种写法 用齐次坐标系表达的话 ...

Mon Apr 25 04:20:00 CST 2016 0 2943
 
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