iOS开发UI篇—Quartz2D使用(图片剪切) 一、使用Quartz2D完成图片剪切 1.把图片显示在自定义的view中 先把图片绘制到view上。按照原始大小,把图片绘制到一个点上。 代码: 显示: 2.剪切图片 ...
iOS开发UI篇 Quartz D使用 截屏 一 简单说明 在程序开发中,有时候需要截取屏幕上的某一块内容,比如捕鱼达人游戏。如图: 完成截屏功能的核心代码: void renderInContext: CGContextRef ctx 调用某个view的layer的renderInContext:方法即可 二 代码示例 storyboard界面搭建: 代码: 把截取的图片保存到手机的相册中: 说 ...
2014-06-12 20:14 7 8963 推荐指数:
iOS开发UI篇—Quartz2D使用(图片剪切) 一、使用Quartz2D完成图片剪切 1.把图片显示在自定义的view中 先把图片绘制到view上。按照原始大小,把图片绘制到一个点上。 代码: 显示: 2.剪切图片 ...
iOS开发UI篇—Quartz2D简单使用(三) 一、通过slider控制圆的缩放 1.实现过程 新建一个项目,新建一个继承自UIview的类,并和storyboard中自定义的view进行关联。 界面搭建,如图: 代码示例: YYViewController.m文件 ...
iOS开发UI篇—Quartz2D使用(绘图路径) 一、绘图路径 A.简单说明 在画线的时候,方法的内部默认创建一个path。它把路径都放到了path里面去。 1.创建路径 cgmutablepathref 调用该方法相当于创建了一个路径,这个路径用来保存绘图信息 ...
iOS开发UI篇—Quartz2D简单使用(一) 一、画直线 代码: 效果: 二、画三角形 代码: 效果: 提示:关闭起点和终点 CGContextClosePath(ctx); 三、画四边形 代码: 提示:如果要设置绘图 ...
iOS开发UI篇—Quartz2D简单使用(二) 一、画文字 代码: 效果: 二、图片 代码1: 效果(平铺): 代码2: 效果(拉伸图片): 代码3: 效果(把图片绘制到一个固定的位置): ...
iOS开发UI篇—Quartz2D使用(矩阵操作) 一、关于矩阵操作 1.画一个四边形 通过设置两个端点(长和宽)来完成一个四边形的绘制。 代码: 说明:通过这种方式画矩形有弱点: 画出来的矩形永远都是正的。如下图 ...
iOS开发UI篇—Quartz2D简单介绍 一、什么是Quartz2D Quartz 2D是⼀个二维绘图引擎,同时支持iOS和Mac系统 Quartz 2D能完成的工作: 绘制图形 : 线条\三角形\矩形\圆\弧 ...
iOS开发UI篇—Quartz2D使用(信纸条纹) 一、前导程序 新建一个项目,在主控制器文件中实现以下几行代码,就能轻松的完成图片在视图中的平铺。 效果: 二、实现信纸条纹的效果 利用上面的这种特性来做一个信纸的效果。 默认的view上没有分割线 ...