// Use this for initialization void Start () { string path=""; if(Application.platform==Runti ...
作者:王选易,出处:http: www.cnblogs.com neverdie 欢迎转载,也请保留这段声明。如果你喜欢这篇文章,请点 推荐 。谢谢 介绍 JSON是一个简单的,但功能强大的序列化数据格式。它定义了简单的类型,如布尔,数 int和float 和字符串,和几个数据结构:list和dictionnary。可以在http: JSON.org了解关于JSON的更多信息。 litjson是用 ...
2014-06-09 15:36 13 11111 推荐指数:
// Use this for initialization void Start () { string path=""; if(Application.platform==Runti ...
只是个人学习小记,谈不上教程,但是为了命中搜索引擎关键词,只好装逼了:),可能对于大家来说太简单了吧,网上中文教程没搜到 ,只好自己摸索了. 插件资源下载地址:https://www.assetstore.unity3d.com/#/content/7394 这是一款免费开源多点触摸框架 ...
一、插件开发的起因 1.日常开发过程中会碰到许多重复且复杂的操作过程,比如数据的存储,资源文件的管理等等,我们在做这些事情的时候会浪贵很多的时间以及精力。 2.人为操作一些事情的时候,或多或少会出现一些问题。 二、插件的作用 1.提高项目开发的效率 2.增加项目开发的质里 3.增加团队 ...
先来看一下DOTweenPath组件的截图 1、Scene View Commands (1)SHIFT+CTRL:add a waypoint 加一个轨迹点 (2)SHIFT ...
我们在使用litjson时它的编码方式是unicode的,所以我将json转成string输出时显示的是unicode的编码。这样我们显示或者保存中文时不是很方便。我们可以将中文的unicode转成能识别的GBK编码。 显示如下 转载请注明出处http ...
记录一下昨天用到的技术点:基于android平台unity3d读写txt。功能点主要是单机手游的多账号(帐号对应保存游戏数据)的动态创建与删除、排行榜等功能。将联网版改为单机版之后,本应将用户注册排行功能一并去掉才是的。但我有坑哥的策划,唯有一边心中默念草泥马,一边拼命敲代码 ...
转自 https://www.cnblogs.com/lyh916/p/8588218.html 参考链接: https://www.cnblogs.com/lulianqi/p/6385 ...
直接上代码 Part1: Part2: 补充 关于路径有4个类型: Application.dataPath:该路径指向我们Unity编辑器的Asset文件夹 Application.persistentDataPath:该路径指向iOS和Android ...