原文:Cocos2dx引擎优化(1) ---音效系统

Cocos dx提供的音频库位于CocosDenshion中,其接口由SimpleAudioEngine定义,提供了基本的背景音乐和音效播放。 SimpleAudioEngine的实现是夸平台的,在windows平台上由mci相关API实现 在android平台上透过JNI,调用android sdk 中的AudioPlayer实现 而在IOS平台上由Cocoa sdk里的Core Audio实 ...

2014-05-28 00:41 3 2515 推荐指数:

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cocos2dx内存优化

cocos2dx里面,sprite本身不消耗多少内存,只是关联的材质文件消耗内存。假设有10个sprite关联同一个材质,也不会有10倍消耗。关于图片占用的材质内存,我觉得还有好几种优化手段:1、对于背景图,因为不需要考虑透明问题。载入材质时可以使用 RGB565 格式(5位红色,6位绿色,5位 ...

Sun Apr 14 08:00:00 CST 2013 0 6319
cocos2dx 游戏中内存优化

全文如下: 我目前正完成我的最后一个合约项目。在这个项目的最后阶段,我需要考虑的一件事情就是如何优化游戏的内存使用。 在今天的iDevBlogADay文章中,我将向大家讲述,我是如何减少25-30MB游戏内存消耗的(现在游戏消耗内存90-95MB,我还通过这个过程,消除了一些由于内存警告 ...

Fri Jun 17 21:25:00 CST 2016 1 7161
cocos2dx 3.2中的物理引擎初探(一)

  cocos2dx在设计之初就集成了两套物理引擎,它们是box2d和chipmunk。我目前使用的是最新版的cocos2dx 3.2。引擎中默认使用的是chipmunk,如果想要改使用box2d的话,需要修改对应的android工程或者是ios工程的配置文件。   在2.x版本的cocos中 ...

Tue Aug 12 23:55:00 CST 2014 0 7044
cocos2dx AudioEngine在Android7上播放音效卡顿问题处理

1、此问题在cocos2dx 3.13/3.14版本(其它版本没有测试过)在Android7中使用AudioEngine的play2d函数播放音效时出现。 调试时出现如下提示: 2、论坛中相关讨论帖地址:http://forum.cocos.com/t/android7/44119 ...

Thu Nov 23 03:40:00 CST 2017 0 1603
cocos2dx libcurl

了相当大的努力确保libcurl可以在很多不同的系统和环境里工作。 全局的准备 程序必须初始化一些 ...

Tue May 06 02:02:00 CST 2014 0 2917
cocos2dx 2.x 骨骼动画优化

然后通过插件导出成 plist、png、xml格式的,现在,大项目负责人说骨骼动画卡,要优化,恩,交给我来 ...

Fri Apr 24 00:12:00 CST 2015 0 2608
 
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