博文暂时想到什么写什么,不顺理成章,不顺章成篇。 先看几个概念 坐标点Poit:向右侧为X轴正方向的值x,原点下侧为Y轴正方向的值y 大小Size:由宽度width和高度height构成,表示一个矩形 区域Rect:它有坐标点Poit和大小Size构成,表示一个区域,既有位置也有大小 ...
iOS开发UI基础 手写控件,frame,center和bounds属性 一 手写控件 .手写控件的步骤 使用相应的控件类创建控件对象 设置该控件的各种属性 添加控件到视图中 如果是button等控件,还需考虑控件的单击事件等 注意:View Contollor和view的关系 .注意点 在OC开发中,Storyboard中的所有操作都可以通过代码实现,程序员一定要熟练掌握代码布局界面的能力 设置 ...
2014-05-21 19:55 7 39855 推荐指数:
博文暂时想到什么写什么,不顺理成章,不顺章成篇。 先看几个概念 坐标点Poit:向右侧为X轴正方向的值x,原点下侧为Y轴正方向的值y 大小Size:由宽度width和高度height构成,表示一个矩形 区域Rect:它有坐标点Poit和大小Size构成,表示一个区域,既有位置也有大小 ...
frame: 该view在父view坐标系统中的位置和大小。(参照点是,父亲的坐标系统) bounds:该view在本地坐标系统中的位置和大小。(参照点是,本地坐标系统) center:该view的中心点在父view坐标系统中的位置 ...
bounds坐标:自己定义的坐标系统,setbound指明了本视图左上角在该坐标系统中的坐标, 默认值(0,0) frame坐标: 子视图左上角在父视图坐标系统(bounds坐标系统)中的坐标,默认值(0,0) 子视图实际位置=父视图实际位置-父视图bounds坐标+子视图 ...
最新博文发布地址 花田半亩http://wendingding.com/ iOS开发UI篇—UIScrollView控件介绍 一、知识点简单介绍 1.UIScrollView控件是什么? (1)移动设备的屏幕⼤大⼩小是极其有限的,因此直接展⽰示在⽤用户眼前的内容也相当有限 (2)当展⽰示 ...
iOS开发UI篇—UITableview控件基本使用 一、一个简单的英雄展示程序 NJHero.h文件代码(字典转模型) NJViewController.m文件代码 实现效果: 代码注意点: (1)在字典转模型的代码处用下面的代码,为可变 ...
iOS开发UI篇—transframe属性(形变) 1. transform属性 在OC中,通过transform属性可以修改对象的平移、缩放比例和旋转角度 常用的创建transform结构体方法分两大类 (1) 创建“基于控件初始位置”的形变 ...
iOS开发UI篇—CAlayer层的属性 一、position和anchorPoint 1.简单介绍 CALayer有2个非常重要的属性:position和anchorPoint @property CGPoint position; 用来设置CALayer在父层中的位置 以父层 ...
在 上一篇文章中我们主要讲了C#如何和JS通信, 这一篇文章中,我们将创建一个最基础的Button控件 WUI库中控件的继承机制 我们先解释最简单的继承机制,以后WUI库的继承 ...