原文:使用 Box2D 做一个 JansenWalker 机器人

在Box DFlash 的官网的首页有一个小 Demo,这个 Demo 中有 个例子,可以通过左右方向键查看不同的例子,里面的每个例子都非常有趣,但最让我感兴趣的,是其中一个叫 JansenWalker 的,里面是一个往右移动的机器人,有 只脚,交替着地往右边行走,如下图: 前段时间在看 Box D,把官网下载下来的 Demo 源码都看完并写一遍,其他的例子花的时间都不多,这个花的时间有点长,主要 ...

2014-05-14 01:34 4 3537 推荐指数:

查看详情

使用java做一个能赚钱的微信群聊机器人(2020年基于PC端协议最新可用版)

前言 微信群机器人,主要用来管理群聊,提供类似天气查询、点歌、机器人聊天等用途。 由于微信将web端的协议封杀后,很多基于http协议的群聊机器人都失效了,所以这里使用基于PC端协议的插件来实现。 声明以下过程只用于交流学习,并不用于任何商业用途,这里记录一下整体的开发流程。 效果展示 ...

Tue Jan 14 04:48:00 CST 2020 1 4809
d-x for wp7>使用cocos2d-x和BOX2D来制作一个BreakOut(打砖块)游戏(二)

本教程基于子龙山人翻译的cocos2d的IPHONE教程,用cocos2d-x for XNA引擎重写,加上我一些加工制作。教程中大多数文字图片都是原作者和翻译作者子龙山人,还有不少是我自己的理解和加工。感谢原作者的教程和子龙山人的翻译。本教程仅供学习交流之用,切勿进行商业传播。 子龙山人翻译 ...

Sun Apr 29 23:39:00 CST 2012 9 1539
BOX2D 自然的旋转到一个指定角度

最近在自己第一个游戏项目里面碰到一个看似简单却花了我2天时间才解决的问题 特地发出来分享一下 在BOX2D 中如何控制body 自然的旋转到一个指定角度? 这个问题在许多游戏中控制角度时都会遇到,但是在BOX2D中,你必须考虑到如果转动中与其他body碰撞等物理因素。 能够想到 ...

Thu Jun 07 01:25:00 CST 2012 0 4304
BOX2D 自然的移动到一个指定速度

接着上次的文章 在很多BOX2D游戏中同样会遇到这样一个问题: 如何使一个body自然的按照一个指定速度移动? 方法同上次所说的有三种: 1-直接设定body的线速度 这是最直接的方法,但是同样的,并不是在box2d中最好的方法 这样做,如果只有一个物体,你可以得到 ...

Thu Jun 07 19:56:00 CST 2012 0 4781
cocos creator box2d

title Map 使用box2d var sfloors = this.tiledMap.getObjectGroup('Special_Floor').getObjects(); //此处获取对象层 for (let i = 0, l = sfloors.length; i < l ...

Fri May 25 17:52:00 CST 2018 0 827
使用Golang + lua实现一个值班机器人

我们在的项目组呢,有一项工作是,收邮件(很大程度上使用邮件是为了存个底),然后从我们的系统里边查一下相关信息,然后回复个邮件的工作。虽然工作量并不大,但是会把时间切的稀碎。为了拯救我的时间,所以做了一个邮件的值班机器人。让他来顶替我自动回复邮件,考虑到这个东西应该也有不少会用得到,所以就把 ...

Fri May 08 06:22:00 CST 2020 2 1646
Box2D一:基础知识

一、box2d基础知识 1、关于 Box2D一个用于游戏的 2D 刚体仿真库。从游戏的视角来看,物理引擎就是一个程序性动画(procedural animation)的系统,而不是由动画师去移动你的物体。 1、核心概念 刚体(rigid body) 一块十分坚硬的物质 ...

Sun Mar 31 06:31:00 CST 2013 2 28031
 
粤ICP备18138465号  © 2018-2025 CODEPRJ.COM