参考链接:https://www.jianshu.com/p/9a07dd02841f https://www.jianshu.com/p/71c57cc9f6b2 https://www.cnb ...
最近开始做iOS开发,遇到一些小问题和解决方法,记录下。 今天是iPhone屏幕适配 iPhone 出来之后屏幕就有iPhone就有了 种尺寸: . 寸和 寸,xcode 的IB设计器里面界面是 寸的,把按钮放到底部,模拟器选成 . 寸的按钮就看不到了,找到了解决方法: http: stackoverflow.com questions xcode autosizing preview windo ...
2014-05-08 13:00 0 8083 推荐指数:
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老程序员做新方向,老树发新芽,作为菜鸟的我,写点心得,用以记录并与同行交流 1对一些概念的理解: KMDF与UMDF。两者的框架,及使用VS生成的初始代码基本相同,只有所包含的头文 ...
今天在项目中运到了这个的一个问题,就是在原来的xib的是适配所有的iphone屏幕,然而现在既要适配iphone 也要适配Ipad,搞的很头大,现在就为了实现这个效果,老大给我了两种方法,就是在xib的基础上修改的,之直接上代码了,不多说了. 第一种方式:修改xib的文件 ...
问题如下图: 出现原因,phoneX系列手机下方多了34像素的工作区域,所以需要对x全系列手机坐下适配, 解决如下: 即可解决 同理,头部加载图显现的话,设置ignoredScrollViewContentInsetTop属性即可 注:代码写到你设置 ...
之前如果做过Web前端页面的小伙伴们,看到绝对定位和相对定位并不陌生,并且使用起来也挺方便。在IOS的UI设计中也有绝对定位和相对定位,和我们的web前端的绝对定位和相对定位有所不同但又有相似之处。下面会结合两个小demo来学习一下我们IOS开发中UI的绝对定位和相对定位。在前面的博客中所 ...
在IOS的UI设计中也有绝对定位和相对定位,和我们的web前端的绝对定位和相对定位有所不同但又有相似之处。下面会结合两个小demo来学习一下我们IOS开发中UI的绝对定位和相对定位。在前面的博客中所用到的UI事例用的全是绝对定位,用我们Storyboard拖拽出来的控件全是绝对定位 ...
趁iPhone新品还没有发布,先整理一下屏幕适配、启动图适配、APP图标适配的笔记,方便以后查阅: 注:部分图片来源于网络 违删; (一)iPhone屏幕适配: (1)屏幕分辨率: ①设计尺寸规范(表格): ②设计尺寸规范(图文): ③开发 ...
我们在开发中为了适配iPhoneX之后的刘海屏幕,经常得加上各种判断,每年苹果除了新的机型之后可能又得修改 所以给大家介绍一个通用的方法 在这里之所以使用 windows 是因为,keyWindow、delegate.window有时候会获取不到,为null 下面这种也还是可以的 ...