原文:cocos2d-js屏幕任何位置点击开始的实现

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2014-05-06 09:29 0 2537 推荐指数:

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Cocos2d-JS实现的打飞机

一、前言 今天我们来讲一个最最最常见的一个小游戏——打飞机!是的,打飞机!还记得小时候在玩儿的雷电,应该是打飞机最早的样子了吧。直到现在,也有微信打飞机,全民飞机大战,全民打飞机等游戏的出现,这些游 ...

Fri Sep 09 23:52:00 CST 2016 1 1488
Cocos2d-JS屏幕适配方案

Cocos2d引擎为游戏开发者提供了屏幕适配策略(Resolution Policy)解决方案。 使用方式 1. 设置屏幕适配策略(Resolution Policy)   如果你还没有用过Resolution Policy,只需要在游戏载入过程完成之后(cc.game.onStart函数 ...

Mon Dec 14 01:50:00 CST 2015 0 4356
Cocos2d-JS实现的贪吃蛇

一、前言 相信贪吃蛇大家都玩儿过,我对贪吃蛇的印象就是在电子词典上,一只像素蛇在屏幕游走,饥渴难耐,看着豆子就要去吃,吃到豆子就会长一节,当蛇的身体越来越长的时候,它才发现这个世界变了,每走一步,都是寸步难行。 当它的蛇头触碰到任意的物体,无论是屏幕边界还是自己的身体,游戏都将结束。这款游戏 ...

Fri Sep 09 23:51:00 CST 2016 2 4502
cocos2d-js 按钮的默认选中状态的简单实现

使用软件,cocos V3.10大集合 Mac系统 需求:同一个界面上三个按钮,每个按钮对应不同的操作,默认显示一个按钮为选中状态,其他两个为未选中状态,操作中点击那个按钮那个为选中状态,其他变为未选中状态 一,首先我们使用cocos新建一个Cocos2d-js的新项目,然后再 ...

Sat May 14 23:05:00 CST 2016 0 4717
cocos2d-js 3.0 屏幕适配方案 分辨率适应

首先介绍一个api和相应的参数: 这里设置游戏制作的目标尺寸和显示的模式。 模式包括: 参考官方说明: http://www.cocos2d-x.org/wiki/Multi_resolution_support 这里建议使用FIXED_WIDTH ...

Tue Sep 02 20:47:00 CST 2014 0 11977
cocos2d-js开发入门

第一步,环境搭建 首先去官网下载cocos2d-x压缩包:https://cocos2d-x.org/download 这里我选择的是3.x版本的完整SDK: 解压到任意目录运行python setup.py安装即可,不过这里的python版本是2.x。 新建工程:cocos new ...

Wed May 22 02:52:00 CST 2019 0 6847
cocos2d-js引擎学习笔记

cocos2d-js3.0实用语法 Scale9Sprite 在用Scale9Sprite.create的时候出现Uncaught TypeError: Cannot call method 'create' of undefined这个错误, 后来发现在默认情况下 ...

Fri Jul 25 22:25:00 CST 2014 0 3540
 
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