前言: 之前iOS的项目大多是有使用StroryBoard以及ARC的,iOS推出的这两个特性确实带来了一些好处。StoryBoard让界面跳转逻辑更清楚,也可以将一些功能模块独立复用。而ARC则从手动管理内存的麻烦,可以更专注于程序逻辑、架构与设计模式等。但是,这两个特性还是蛮有争议 ...
OC内存管理 一 基本原理 一 为什么要进行内存管理。 由于移动设备的内存极其有限,所以每个APP所占的内存也是有限制的,当app所占用的内存较多时,系统就会发出内存警告,这时需要回收一些不需要再继续使用的内存空间,比如回收一些不再使用的对象和变量等。 管理范围:任何继承NSObject的对象,对其他的基本数据类型无效。 本质原因是因为对象和其他数据类型在系统中的存储空间不一样,其它局部变量主要存 ...
2014-05-03 01:22 12 13388 推荐指数:
前言: 之前iOS的项目大多是有使用StroryBoard以及ARC的,iOS推出的这两个特性确实带来了一些好处。StoryBoard让界面跳转逻辑更清楚,也可以将一些功能模块独立复用。而ARC则从手动管理内存的麻烦,可以更专注于程序逻辑、架构与设计模式等。但是,这两个特性还是蛮有争议 ...
1、内存管理-黄金法则 The basic rule to apply is everything that increases the reference counter with alloc, [mutable]copy[withZone:] or retain is in charge ...
内存中的五大区域: 栈区,堆区,BBS段,数据段和代码段,其中除了堆区以外,其他区域的内存管理由系统自行回收 OC对象是存储在堆区的,所以OC的内存管理主要是对”堆区中的OC对象”进行管理 内存管理中的几个概念: -> ...
1 简述OC中内存管理机制。与retain配对使用的方法是dealloc还是release,为什么?需要与alloc配对使用的方法是dealloc还是release,为什么?readwrite,readonly,assign,retain,copy,nonatomic ...
1.alloc、new或copy来创建一个对象,那么你必须调用release或autorelease。换句话说,不是你创建的,就不用你去释放。(谁创建谁释放,对象所有权负责释放) 2.如果你在一个c ...
1.内存的创建和释放 让我们以Object-c世界中最最简单的申请内存方式展开,谈谈关于一个对象的生命周期。首先创建一个对象: 1 2 3 ...
强调一些概念 类:是一种结构,它表示对象的类型,对象引用类来获取和本身有关的各种信息,特别是运行什么代码来处理每种操作。 对象:是一种结构,它包含值和指向其类的隐藏指针。 实例:对象的另一种称呼 ...