OpenGL研究3.0 多边形区域填充 DionysosLai(906391500@qq.com)2014-06-22 所谓多边形区域填充。就是将多边形内部区域,所有已相同色块填充。注意:这里讨论的多边形是简单多边形(即不考虑诸如五角星这样的相交多边形)。简单多边形 ...
MFC 用gdi绘制填充多边形区域 这里的代码是实现一个三角形的绘制,并用刷子填充颜色 在OnPaint 函数里面 运用的是给定的三角形的三个点,很多个点可以绘制多边形 cpp view plain copy CBrushbr RGB , , CRgnrgn CPointarrpt arrpt .x m rcAT.right arrpt .y m rcAT.top m rcAT.Height ar ...
2014-04-30 16:17 0 4927 推荐指数:
OpenGL研究3.0 多边形区域填充 DionysosLai(906391500@qq.com)2014-06-22 所谓多边形区域填充。就是将多边形内部区域,所有已相同色块填充。注意:这里讨论的多边形是简单多边形(即不考虑诸如五角星这样的相交多边形)。简单多边形 ...
转自:http://www.cnblogs.com/mengxingxinqing/p/6087201.html 最近遇到一个需求,在网页上面编辑多边形的区域,并且需要能够判断一个点是否在这个多边形区域里面。 看了一下高德地图的jsapi,简单的做了一个demo。 1.你需要一个高德地图 ...
最近遇到一个需求,在网页上面编辑多边形的区域,并且需要能够判断一个点是否在这个多边形区域里面。 看了一下高德地图的jsapi,简单的做了一个demo。 1.你需要一个高德地图的账号,注册地址点击这里 2.登陆进去创建一个应用,这个时候就会给你一个对应的Key 3.查看高德地图的的demo ...
threejs绘制多边形 ############################# ...
threejs绘制多边形, threejs多边形绘制方法: ################################## ...
绘制泰森多边形 voronoi(x,y); %设定x轴的边界 xlim([103.65 103.9]) ...
二、扫描线算法(Scan-Line Filling) 转载 https://blog.csdn.net/u013044116/article/details/49737585 扫描线算法适合对矢量图形进行区域填充,只需要直到多边形区域的几何位置,不需要指定种子点,适合 ...
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