前一段时间项目中用到毛玻璃效果,那时对UIBlurEffect类和 UIVisualEffectView这两个类做了一部分了解。但当时并没有去特别的深入研究,直到项目做完后,才静下心来好好研究了一番。记录一下。 iOS8之后,Apple新添加UIBlurEffect类 ...
相关资料 http: stackoverflow.com questions using gpuimage to recreate ios glass effect http: stackoverflow.com questions ios style blur view 我没有用GPUImge 使用了 FXBlurViewwhich works great on iOS 只有两个文件 https ...
2014-04-28 10:03 0 18940 推荐指数:
前一段时间项目中用到毛玻璃效果,那时对UIBlurEffect类和 UIVisualEffectView这两个类做了一部分了解。但当时并没有去特别的深入研究,直到项目做完后,才静下心来好好研究了一番。记录一下。 iOS8之后,Apple新添加UIBlurEffect类 ...
1. 代码实现 2.毛玻璃样式枚举 ...
话说苹果在iOS7.0之后,很多系统界面都使用了毛玻璃效果,增加了界面的美观性,比如下图的通知中心界面; 但是其iOS7.0的SDK并没有提供给开发者实现毛玻璃效果的API,所以很多人都是通过一些别人封装的框架来实现,后面我也会讲到一个; 其实在iOS7.0(包括)之前还是有系统的类 ...
前面保存了一篇随笔,是说怎么实现毛玻璃的效果,实际上就是取得view的缓存图片,经过模糊处理后,在显示出来。 这样写没有问题,但是想做到实时的效果根本不可能,由此证明自己写的代码和开源代码的差距。 下面介绍一下开源空间RealTimeBlurView,这个使用起来就非常简单,容易了。 底层 ...
中可能会用到模糊效果,例如打开一个界面后, 将底下的UI进行模糊处理,如下图《剑与远征》的游戏截图。 ...
HTML实现毛玻璃效果backdrop-filter:blur(20px);很多元素说用before伪元素,有点误人子弟。 ...
一般遮罩 background : #000; 在body标签的最后加上div标签作为遮罩,如下: <div class="mask"></div> ...
首先有这样4个类 UIVisualEffect UIBlurEffect UIVibrancyEffect UIVisualEffectView 继承关系 UIVisua ...