目录 设计模式分类 设计模式之间的关系 设计模式所支持的设计的可变方面 设计模式怎样解决设计问题 寻找合适的对象 决定对象的粒度 指定对象接口 描述对象的实现 运用复用机制 关联运行时和编译时的结构 设计应支持变化 ...
索引 意图 结构 参与者 适用性 效果 实现 实现方式 一 :Manager 模式的示例实现。 意图 将对一个类的所有对象的管理封装到一个单独的管理器类中。 这使得管理职责的变化独立于类本身,并且管理器还可以为不同的类进行重用。 Encapsulates management of a class s objects into a separate manager object. This all ...
2014-04-27 22:30 5 3935 推荐指数:
目录 设计模式分类 设计模式之间的关系 设计模式所支持的设计的可变方面 设计模式怎样解决设计问题 寻找合适的对象 决定对象的粒度 指定对象接口 描述对象的实现 运用复用机制 关联运行时和编译时的结构 设计应支持变化 ...
《设计模式之美》是极客时间上的一个代码学习系列,在学习之后特在此做记录和总结。 设计模式要干的事情就是解耦,也就是利用更好的代码结构将一大坨代码拆分成职责更单一的小类,让其满足高内聚低耦合等特性。 每个设计模式都应该由两部分组成:第一部分是应用场景,即这个模式可以解决哪类问题 ...
索引 意图 结构 参与者 适用性 效果 相关模式 实现 实现方式(一):Interpreter 模式结构样式代码。 实现方式(二):解释波兰表达式(Polish Notation)。 意图 给定一个语言,定义它的文法的一种 ...
索引 意图 结构 参与者 适用性 效果 相关模式 实现 实现方式(一):Iterator 模式结构样式代码。 实现方式(二):实现 IEnumerable 中序遍历二叉树。 实现方式(三):实现 ...
Restart Manager(以下简称RM)可以减少或避免安装或更新程序所需要的系统重启次数。安装(或更新)过程中需要重启的主要原因是需要更新的某些文件当前正被一些其它程序或服务所使用。RM允许除关键系统服务(Critical System Services)之外的所有程序(或服务)关闭和重启 ...
索引 别名 意图 结构 参与者 适用性 缺点 效果 相关模式 实现 实现方式(一):Decorator 对象的接口必须与它所装饰的 Component 的接口保持一致。 实现方式(二):省略抽象的 Decorator 类 ...
索引 意图 结构 参与者 适用性 缺点 效果 相关模式 实现 实现方式(一):使用 Static 变量初始化 Singleton。 实现方式(二):使用 Lazy Initialization 来实现 Singleton。 实现 ...
索引 别名 意图 结构 参与者 适用性 缺点 效果 相关模式 命名约定 实现 实现方式(一):使用一个原型管理器。 实现方式(二):使用浅拷贝实现克隆(Clone)操作。 实现方式(三):使用深拷贝实现克隆(Clone ...