原文:【cocos2d-x 3.0-Mac配置篇】

就在昨天触控正式发布了 . 正式版本... 在这个喜大普奔的日子里,我们又开始了新一轮的革命,先不说其他的,再来看看 . 目录文件里面有什么 首先是精简了很多,无论是从目录结构,和所用到的工具类,都整合了非常多的东西,经过了那么多次版本的 迭代和繁衍才有了今天方便快捷高效的 . 版本 从项目创建就有了根本的变化,在根目录中我们发现了 setup.py 主要是用它配置项目环境 之前写过一篇配置环境的 ...

2014-04-25 15:51 3 8485 推荐指数:

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cocos2d-x 环境配置-Mac配置

目前我配置的环境需求如下: JDK 1.6 XCode Version 4.6 (4H127) Cocos2d-x 2.2.0 Android Developer 一,下载安装 要配置环境一次性下载准备要以下东西: 1,下载jdk,地址:http://www.oracle.com ...

Wed Nov 27 01:19:00 CST 2013 2 31482
cocos2d-x 3.0环境配置(转)

 cocos2d-x 3.0发布有一段时间了,作为一个初学者,我一直觉得cocos2d-x很坑。每个比较大的版本变动,都会有不一样的项目创建方式,每次的跨度都挺大……   但是凭心而论,3.0RC版本开始 环境搭建、项目创建、编译的方式更加人性化了。   现在我们进入正题,一步一步搭建 ...

Tue Aug 19 16:37:00 CST 2014 0 9950
mac配置cocos2d-x开发环境

一、下载cocos2d-x最新安装包 在终端中cd到本地将要存放目录,执行git命令 二、如果开发ios程序,需要配置xcode模板 下好后,cd到cocos2d-x目录,执行里面的sh脚本,安装cocos2d-x模板 中间要输入管理员密码 之后就可以 ...

Tue Jan 08 19:17:00 CST 2013 2 16555
Cocos2d-x 3.0 纹理

1.纹理控制。 Sprite *pSprite = Sprite::create("background.png"); TexParams params = {GL_NEAREST,GL_N ...

Wed Jul 23 07:40:00 CST 2014 0 4228
Cocos2d-x环境配置步骤

Cocos2d-x环境配置: (1)安装Visual Studio 2013   软件安装包为:VS2013_RTM_ULT_CHS.iso文件,将其解压后可以直接安装,也可以使用虚拟光驱等软件进行安装。   安装过程中选择默认选项即可。   截图:    (2)安装Cocos ...

Fri Mar 08 05:51:00 CST 2019 0 1299
Mac OS X配置Cocos2d-x for Android(Eclipse)&IOS(Xcode)开发环境

前面一段时间只用Cocos2d-x在IOS平台下开发, 学习Cocos2d-x不就是为了他的跨平台特性么? 所以必须也要掌握在Android下的开发, 才能引爆Cocos2d-x的跨平台特性, 发挥其最大长处. Cocos2d-x版本发展很快, 而在Android+Eclipse的开发环境配置 ...

Fri Oct 19 23:15:00 CST 2012 2 10020
cocos2d-x 3.0点击响应

迄今为止,发现cocos2d-x 3.0最让人惊艳的地方就是更改了点击事件机制。(ps:迄今只看了点击事件这块,捂嘴笑~~~) cocos2d-x 2.0 只有CCLayer有点击事件处理,需要注册,需要实现onTouchBegan等方法,最坑爹的就是按照优先级来传递点击事件,让人诟病不已。每次 ...

Sat Jul 05 01:29:00 CST 2014 0 9031
cocos2d-x 3.0 Node与Node层级结构

节点解释: 节点是场景图的基本元素。场景图的基本元素必须是节点对象或者是节点对象的子类。 其中主要可以看到Layer、MenuItem、Scene、Sprite、TMXTiledMap(解析and渲 ...

Thu Aug 21 17:00:00 CST 2014 0 2350
 
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