原文:Cocos2d-JS v3.0 alpha 导入 cocostudio的ui配置

在新项目的根文件夹下打开project.json文件,修改: 加载 程序中使用 ...

2014-04-04 10:46 0 2599 推荐指数:

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Cocos2d-Js基础教学(4)cocostudiococos2dx-Js中的使用】

首先我们打开官方网站www.cocos2d-x.org,下载我们安装最新的cocostudiococos)。 简介: Cocos Studio升级为cocos。更优秀的产品、更优质的服务。游戏开发一站式解决方案, 低成本、高效率;高性能,一次制作,多终端平台共享;Windows与Mac同步 ...

Thu May 07 22:40:00 CST 2015 0 9626
cocos2d-js 3.0 rc2 自定义UI控件组件 例子:能播放动画的MenuItem。MenuItemSprite的bug

其实总体自定义UI组件都比较简单,尤其是cocos2d-js是开源的,如果有什么不明白的直接看js代码或者C++代码即可。当然js代码基本就够了。 另外,js的ctor函数虽然说是构造函数,但毕竟不是flash或者c++的构造函数,这只是一个普通函数,也就是说可以不在第一行默认调用,这就 ...

Fri Aug 22 19:47:00 CST 2014 2 2164
Cocos2d-JS项目之四:UI界面的优化

测试环境: iphone4、iOS6.1.2、chrome 37.2062.60,Cocos2d-js 3.6 之前写了不少,实际项目也按这个去优化了,也有效果,但到最后才发现,尼玛,之前都搞错了,之所以有效果是歪打正着。。。。这次就直接总结一些得到的结论算了吧 0、pc 端 ...

Sun May 24 04:06:00 CST 2015 0 3522
Cocos2d-Js基础教学(1)JS -Mac配置篇】

一、准备工作 Windows配置篇请见 http://cn.cocos2d-x.org/tutorial/show?id=1396 1.安装python 2.下载Android SDK Android 3.下载Android NDK 4.下载Cocos2d-JS 3.0版本 ...

Wed Aug 27 20:33:00 CST 2014 1 7182
Cocos2d-js 3.0 颜色变换(调整sprite/图片的色调)

Flash在滤镜方面做得比较成熟,starling也有很多现成的办法。 但Cocos2D这里就显得比较单薄,百度/谷歌很少相关资料。 后续如果有时间,再慢慢整理各种滤镜效果。 这里先介绍一下颜色变换的功能,这个是cocos2d内置的,用起来比较方便 ...

Wed Sep 24 01:14:00 CST 2014 0 11677
cocos2d-js 3.0 屏幕适配方案 分辨率适应

首先介绍一个api和相应的参数: 这里设置游戏制作的目标尺寸和显示的模式。 模式包括: 参考官方说明: http://www.cocos2d-x.org/wiki/Multi_resolution_support 这里建议使用FIXED_WIDTH ...

Tue Sep 02 20:47:00 CST 2014 0 11977
 
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