转自【翻译】NeHe OpenGL 教程 前言 声明,此 NeHe OpenGL教程系列文章由51博客yarin翻译(2010-08-19),本博客为转载并稍加整理与修改。对NeHe的OpenGL管线教程的编写,以及yarn的翻译整理表示感谢。 NeHe OpenGL第一课 ...
最近在重学OpenGL,之所以说重学是因为上次接触OpenGL还是在学校里,工作之后就一直在搞D D,一转眼已经毕业 年了.OpenGL这门手艺早就完全荒废了,现在只能是重学.学习程序最有效的办法是动手写,光看书是不行了,因为看书的时候很容易陷入对人类两大难题的思考中,以至于进展缓慢.这两大难题是:这特妈是啥 那特妈又是啥 在重学的过程中,我翻写了Nehe所有的OpenGL教程DEMO.本来打算 ...
2014-03-29 18:37 3 7996 推荐指数:
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一、红宝书学习资料汇集 第八版的图书源码 源代码: http://opengl-redbook.com/Code/oglpg-8th-edition.zip 第九版的图书源码 http://www.opengl-redbook.com/ 官网的参考源码: Code ...
本文来自何明璐,他曾担任中兴通讯项目总监,移动集团和联通集团SOA和私有云大型项目总监,具有19年的研发管理、市场规划经验。著有《SOA与大数据实战:企业私有云平台规划和建设》一书。 在这篇文章中,他给大家揭示了,他对逻辑思维框架的理解,他说他的这篇文章曲高和寡,理解起来难度有点 ...
本章教程内容主要来自:http://ogldev.atspace.co.uk/www/tutorial01/tutorial01.html 使用OpenGL之前,请先安装和设置好FreeGlut和glew, 下载地址: http://freeglut.sourceforge.net ...
原帖地址:http://ogldev.atspace.co.uk/www/tutorial04/tutorial04.html 本章开始学习shader的使用,以前大家常使用OpenGL固定管线来做一些程序,shader相对来说使用较少,而现代gpu编程,shader应用 ...
开始学习用OpenGL,也就想显示一些点,以为挺简单的,哎,看了两天才会画三维的点,做个总结。 使用OpenGL的基本流程 主要是glut库进行了一些初始化操作,并注册需要的回调函数(事件处理函数)。 glutReshapeFunc 窗口大小发生改变的时候调用注册函数 ...