dispatch_sync 线程同步、dispatch_async线程异步 比如 这些代码输出的结果是 1 2 3 4 依次输出、无论你运行多少次都会是这一种结果 但是来看下面的异步呢? 输出的结果是 1 2 3 4 随机输出、有时 2 1 3 4 有时 ...
博客搬家咯 http: joeleee.github.io 博客搬家咯 http: joeleee.github.io 博客搬家咯 http: joeleee.github.io Clear that dispatch async 是将block发送到指定线程去执行,当前线程不会等待,会继续向下执行。 dispatch sync 也是将block发送到指定的线程去执行,但是当前的线程会阻塞,等待b ...
2014-03-12 15:39 1 3920 推荐指数:
dispatch_sync 线程同步、dispatch_async线程异步 比如 这些代码输出的结果是 1 2 3 4 依次输出、无论你运行多少次都会是这一种结果 但是来看下面的异步呢? 输出的结果是 1 2 3 4 随机输出、有时 2 1 3 4 有时 ...
dispatch_sync(),同步添加操作。他是等待添加进队列里面的操作完成之后再继续执行。 11:36:25.313 GCDSeTest[544:303] 1 11:36:25.313 GCDSeTest[544:303] 2 11:36:30.313 GCDSeTest ...
大家的知道在主队列上使用dispatch_sync(), 会造成线程阻塞,但是查找网上说的原因,发现基本上说法都是一样的,感觉不是不太好理解, 我查看一下API, /*! * @function dispatch_sync ...
平常开发中会经常用gcd做一下多线程任务,但一直没有对同步、异步任务在串行、并行队列的执行情况做个全面的认识,今天写了个demo跑了下,还是有些新发现的。 代码如下: - (void)tou ...
GCD (Grand Central Dispatch) 是Apple公司开发的一种技术,它旨在优化多核环境中的并发操作并取代传统多线程的编程模式。 在Mac OS X 10.6和IOS 4.0之后开始支持GCD。 什么是 GCD GCD 是 libdispatch ...
GCD (Grand Central Dispatch) 是Apple公司开发的一种技术,它旨在优化多核环境中的并发操作并取代传统多线程的编程模式。 在Mac OS X 10.6和IOS 4.0之后开始支持GCD。 使用GCD的一个理由就是方便。回想一下以前的多线程编程,我们会把异步调用的代码 ...
IOS异步获取数据并刷新界面dispatch_async的使用方法 在ios的开发和学习中多线程编程是必须会遇到并用到的。 在 java中以及Android开发中,大量的后台运行,异步消息队列,基本都是运用了多线程来实现。 同样在,在ios移动开发和Android ...
dispatch_group_async可以实现监听一组任务是否完成,完成后得到通知执行其他的操作。这个方法很有用,比如你执行三个下载任务,当三个任务都下载完成后你才通知界面说完成的了。下面是一段例子代码: [cpp] dispatch_queue_t queue ...