Ogre把资源分为“Font”、“GpuProgram”、“Material”、“Mesh”、“Skeleton”和“Texture”等类型,它们分别用Font、GpuProgram、Material、Mesh、Skeleton、Texture等同名的类对象来描述,这些类都直接 ...
本文介绍从哪儿开始学习OGRE Object Oriented Graphics Rendering Engine的简称,又叫做OGRE D ,如何在网上找寻OGRE的学习资源。 首先是wikipedia的介绍: http: en.wikipedia.org wiki OGRE 官方网站: http: www.ogre d.org 官网介绍:http: www.ogre d.org about ...
2014-02-27 20:20 2 2254 推荐指数:
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