。 二、UIEvent详解 1、触摸事件:第一个手指开始触摸屏幕到最后一个手指离开屏幕定义为一个触摸事件。 2、UIE ...
屏幕触控实现 单击 双击 实现事件部分 手势识别 UIlabel 点击事件实现 屏幕晃动实现 图片滑动换页 ...
2014-01-15 19:28 0 3284 推荐指数:
。 二、UIEvent详解 1、触摸事件:第一个手指开始触摸屏幕到最后一个手指离开屏幕定义为一个触摸事件。 2、UIE ...
在我的应用程序运行时,每当有人触摸屏幕时,是否有一种简单的方法来获取 x,y 坐标? getX()和getY()函数返回的确切内容是什么?是否返回像素值?当手指触摸屏幕位置时,它可能会触摸许多像素.那么函数究竟返回了什么? 再次,让我们假设在我用手指触摸的区域中,屏幕上有多个像素,如下所示 ...
• iOS中的事件可以分为3大类型 触摸事件 加速计事件 远程控制事件 响应者对象 • 在iOS中不是任何对象都能处理事件,只有继承了UIResponder ...
一般,Tap、pinch,pan、swipe只是一个简单的单个触摸,它有一定的局限性,所以多点触摸诞生了~为实现多点触摸,首先得做下列事情 设置view的属性multipleTouchEnabled = YES(注意了。。。默认值是NO); 使用CFDictionaryRef来保存 ...
主要是记录下iOS的界面触摸事件处理机制,然后用一个实例来说明下应用场景. 一、处理机制 界面响应消息机制分两块,(1)首先在视图的层次结构里找到能响应消息的那个视图。(2)然后在找到的视图里处理消息。 【关键】(1)的过程是从父View到子View查找,而(2)是从找到的那个子View往父 ...
内置加速计是智能手机最酷的特性之一,ios可以通过这个小设备知道用户握持手机的方式,以及用户是否移动了手机,ios使用加速计处理自动旋转,并且许多游戏都是用它作为控制机制,它还可以用于检测摇动和其他突发的运动,此功能在iphone4之后得到进一步的拓展,还包括了一个内置的陀螺仪,可用于确定设备 ...
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iOS 屏幕录制实现 目录 iOS 屏幕录制实现 录屏API版本变化 App内部录制屏幕 录音麦克风声音 App内部录屏直播 Bonjour APP广播端实现 ...