iOS 事件处理机制与图像渲染过程 iOS RunLoop都干了什么 iOS 为什么必须在主线程中操作UI 事件响应 CALayer CADisplayLink 和 NSTimer iOS 渲染过程 ...
运用的前提是掌握 掌握的本质是理解 本篇内容将围绕iOS中事件及其传递机制进行学习和分析。在iOS中,事件分为三类: 触控事件 单点 多点触控以及各种手势操作 传感器事件 重力 加速度传感器等 远程控制事件 远程遥控iOS设备多媒体播放等 这三类事件共同构成了iOS设备丰富的操作方式和使用体验,本次就首先来针对第一类事件:触控事件,进行学习和分析。 Gesture Recognizers Ges ...
2014-01-13 12:46 0 10920 推荐指数:
iOS 事件处理机制与图像渲染过程 iOS RunLoop都干了什么 iOS 为什么必须在主线程中操作UI 事件响应 CALayer CADisplayLink 和 NSTimer iOS 渲染过程 ...
前言: 按照时间顺序,事件的生命周期是这样的: 事件的产生和传递(事件如何从父控件传递到子控件并寻找到最合适的view、寻找最合适的view的底层实现、拦截事件的处理)->找到最合适的view后事件的处理(touches方法的重写,也就是事件的响应) 其中重点和难点是: 1.如何寻找 ...
事件处理方法 UIResponder中定义了一系列对事件的处理方法,他们分别是: –(void)touchesBegan:(NSSet )touches withEvent:(UIEvent )event –(void)touchesMoved:(NSSet )touches ...
JS线程机制与事件机制 1.进程与线程 (1).定义: 进程:程序的一次执行,它占有一片独有的内存空间 CPU的基本调度单位,是程序执行的一个完整的流程 (2).进程与线程的关联 一个进程一般至少有一个运行的线程:主线程 一个进程可以运行多个线程 ...
//process.nextTick( ) setTimeout( ) setImmediate( ) // nodejs的事件轮询机制: 借助libuv库来实现的 事件轮询机制主要分为六个阶段: 1.timers 计时器阶段 计时和执行到点的定时器回调函数 ...
前言 事件模式必须基于 PSR-14 去实现。Hyperf 的事件管理器默认由 hyperf/event 实现,该组件亦可用于其它框架或应用,只需通过 Composer 将该组件引入即可。 概念 事件模式是一种经过了充分测试的可靠机制,是一种非常适用于解耦的机制,分别存在以下 ...
【1】事件 事件是可以被控件识别的操作。如按下确定按钮、选择某个单选按钮或复选框。 每种控件有自己可识别的事件,如窗体的加载、单击、双击等事件,编辑框(文本框)的文本改变事件等等。 事件就是用户对窗口上各种组件的操作。 【2】Qt事件 由窗口系统或Qt自身产生的,用以响应所发生各类事情 ...
node 事件机制 一 三种定时器 NodeJS中有三种类型的定时器:超时时间、时间间隔、即时定时器 1.超时时间:setTimeout(callback,delayMilliSeconds,[args])方法 ...