原文:关于unity中C#使用WaitForSeconds的方法

此时我要把它改写成C 的,实现功能一样,我需要这样做 于是以上 ...

2013-12-29 13:27 0 11481 推荐指数:

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Unity SLua 如何调用UnityC#方法

1.原理 就是通常在Lua框架中所说的,开放一个C#的web接口,或者叫做在Slua框架中注册函数。 2.作用 在Lua调用C#方法,这个是在做热更新很常用的一种方法,无论是slua,还是lua,都差不多、这里,我拿slua举例。 3.实际运用 举例:如何在Slua打印Log ...

Mon May 08 22:05:00 CST 2017 0 2312
Unity 使用c#线程

使用条件 天下没有免费的午餐,在我使用unity的那一刻,我就感觉到不自在,因为开源所以不知道底层实现,如果只是简单的做点简单游戏,那就无所谓的了,但真正用到实际地方的时候,就会发现一个挨着一个坑,然后你就跟着unity做各种妥协。如果开发需要使用网络等等涉及到多线程的地方,就会用到c# ...

Fri Oct 17 03:26:00 CST 2014 0 8417
C# Unity使用

Unity是微软推出的IOC框架, 使用这个框架,可以实现AOP面向切面编程,便于代码的后期维护,此外,这套框架还自带单例模式,可以提高程序的运行效率。 下面是我自己的案例,以供日后参考: 使用VS2015的Nuget管理器下载Unity。 程序员接口类 ...

Wed Apr 03 22:31:00 CST 2019 0 5375
C# Unity使用

Unity是微软推出的IOC框架, 使用这个框架,可以实现AOP面向切面编程,便于代码的后期维护,此外,这套框架还自带单例模式,可以提高程序的运行效率。 下面是我自己的案例,以供日后参考: 使用VS2015的Nuget管理器下载Unity。 程序员接口类 ...

Wed Jan 11 18:24:00 CST 2017 0 14856
C# Unity使用

1.引用對象 2.在app.config進行配置 這裡unity的配置是在unity.config進行配置的。 代碼如下: View Code 3.關於配置的說明 <!--alias 定義別名--> < ...

Thu May 10 23:23:00 CST 2012 8 10305
Unity3DC#和JS的方法互相調用

由于Unity3D中一些腳本的方法只能用在JS,在C#是無效的,而C#可以與服務器端通訊,JS本身卻不行。所以勢必會遇到這兩種語言腳本中方法的互相調用,以下是示例。 兩個文件 test1.js 和 test2.cs test1.js function ...

Fri May 25 07:26:00 CST 2012 0 11745
C#使用ProtocolBuffer(ProtoBuf)进行Unity的Socket通信

首先来说一下本文中例子所要实现的功能: 基于ProtoBuf序列化对象 使用Socket实现时时通信 数据包的编码和解码 下面来看具体的步骤: 一、Unity使用ProtoBuf 导入DLL到Unity,创建网络传输的模型类: using System ...

Thu Mar 01 17:01:00 CST 2018 0 1638
UnityC#单例模式使用总结

一、单例模式优点 单例模式核心在于对于某个单例类,在系统同时只存在唯一一个实例,并且该实例容易被外界所访问; 意味着在内存,只存在一个实例,减少了内存开销; 二、单例模式特点 只存在唯一一个实例; 提供统一对外访问接口,使得全局可对该单例的唯一实例进行访问 ...

Thu Jan 14 22:35:00 CST 2016 1 13554
 
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