Lua的栈及基本栈操作 https://blog.csdn.net/mydriverc2/article/details/51134737 https://blog.csdn.net/mydriverc2/article/details/51134810 理解Lua栈 Lua通过一个 ...
如果你看了LUA的文档,那么就应该很清楚LUA与C交互数据时都是用到LUA中所谓的stack。那么当我调用lua open函数之后栈是什么样的呢 空的 luaopen base等会往栈上加进一些东西 。那么至于如何操作栈上的数据,我想官方文档上已经说得很清楚了,不过最初我对于栈的顺序有一些迷糊,所以就说说这个。现在假如我有如下的一段代码: 代码: lua State L lua open lua ...
2013-12-16 16:58 1 5623 推荐指数:
Lua的栈及基本栈操作 https://blog.csdn.net/mydriverc2/article/details/51134737 https://blog.csdn.net/mydriverc2/article/details/51134810 理解Lua栈 Lua通过一个 ...
Lua的函数调用和协程中,栈的变化情况 1. lua_call / lua_pcall 对于这两个函数,对栈底是没有影响的——调用的时候,参数会被从栈中移除,当函数返 回的时候,其返回值会从函数处开始压入,可以通过新的栈顶减去旧的栈顶得到返回值数 量 ...
Lua数据类型 类型 大类型 类型细分 _tt(类型) nil #define LUA_TNIL 0 空 0 布尔 #define LUA ...
基于quick cocos2d-x2.2.5的API,写的一个栈,队列。满足游戏开发中的需求。 避免重复造车轮~(简单测试。留着自己用。不确定是否还存在bug) 栈Stack: 队列Queue ...
Lua中的# 对字符串来说,#取字符串的长度,但对于table需要注意。 lua的table可以用数字或字符串等作为key, #号得到的是用整数作为索引的最开始连续部分的大小, 如果t[1] == nil, 即使t[5], t[6], t[7]是存在的,#t仍然为零。对于这类tb[1],tb ...
本文来自《Lua设计与实现》的阅读笔记,推荐Lua学习者可以购买一本,深入浅出讲解lua的设计和实现原理,很赞,哈哈 Lua中对于表的设计,是基于数组和散列表,和其他语言不同,对于数组的下标是从1开始的,对于散列表而言,只要其键值补位 ...
pairs会遍历table的所有键值对。 而ipairs就是固定地从key值1开始,下次key累加1进行遍历,如果key对应的value不存在,就停止遍历。顺便说下,记忆也很简单,带i的就是根据in ...
最近在用lua, 发现一个有点意思的槽点啊-____-! 那就是lua貌似会使用系统所用的字符集. 具体点说, 就是在windows上, 它会使用cp936来表示代码中的中文. 来个例子: 把这句代码写到文本文件里, 保存的时候选择UTF-8的话, 这时你运行代码, 是会得 ...