记录下开放过程。做小游戏开发,又要跨平台,flash又不支持iPhone,html5是最好的选择。 先看看最后效果: 好了,开始demo。 1.准备工作: 图片素材(省略...最后代码一起打包) 了解 HTML5 Canvas API 2.开工: 首先创建Canvas ...
继上篇翻翻乐之后,又来刮刮乐。还是先上效果图: 开始demo的世界: .css去绘制界面效果。 源码提供 .原理:要实现刮刮卡内容的出现,我用div做了背景层去显示刮出的内容结果 重点 。中间Canvas区域去实现刮刮的效果。 .构建界面效果,背景层zj为挂出效果。Canvas去做动画 .开始动画 先绘制 灰色 ,然后在鼠标的移动事件Canavas.onmousemove去计算 滑动的坐标值,然后 ...
2013-12-07 11:05 10 3967 推荐指数:
记录下开放过程。做小游戏开发,又要跨平台,flash又不支持iPhone,html5是最好的选择。 先看看最后效果: 好了,开始demo。 1.准备工作: 图片素材(省略...最后代码一起打包) 了解 HTML5 Canvas API 2.开工: 首先创建Canvas ...
实现方法: (1)利用canvas画布,fillRect()描绘出一个矩形(不是透明),定位盖在某个标签如div上面(这个标签写着中奖的信息) (2)globalCompositeOp ...
项目简单介绍: 该项目为撕衣服,相似刮刮乐游戏 具体介绍: 用户启动项目后。载入一张图片,当用户点击图片的时候,点击的一片区域就会消失。从而显示出在这张图片以下的图片 这个小游戏相似与刮奖一样,刮开涂层就会显示文字。 这里则是撕掉美女身上的衣服,漏出 ...
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玩游戏的人 很多时候都会遇到翻牌子 开宝箱。 总有人傻傻的在哪里还纠结很久到底点哪一个! 纠结 指不定翻哪一个会多一点,你明明看到那个卡片的奖项多 。 那我就告诉你好了 其实很多时候在你点开那个页面的时候你的翻牌结果已经随着你点开而请求到了。 接下来 就是一些动画效果 然后告诉 ...
今天有看到一个园友发了一篇自己实现的刮刮了,感觉挺好玩的就下下来看看,结果运行不了,想想也不是太难就决定自己实现一个,还是花了点时间的,源码下载链接在最下面(这个绝对有用,除非你的浏览器不支持canvas)。废话不多说,讲解一下几个重要的点吧: 一、首先是刮刮卡的效果,很自然想到两层 ...
............. 想必大家都玩过刮刮乐,下面就介绍一种刮刮乐的移动端实现方式!用到canvas 1、用 ...
修正了在Android下刮不动的bug (function(bodyStyle) { bodyStyle.mozUserSelect = 'none'; bodyStyle.webkitUserSelect = 'none'; var $canvas ...