我是一个比较懒的人,很多情况下@property都不喜欢加属性…所以必须了解默认情况下哪些是已经有的,哪些在需要时是必须要加的。 原文链接:http://blog.sina.com.cn/s/blog_8c87ba3b0100x39l.html readonly 此标记说明属性是只读 ...
当你定义了一系列的变量时,需要写很多的getter和setter方法,而且它们的形式都是差不多的,,所以Xcode提供了 property和 synthesize属性, property用在 .h 头文件中用作声明, synthesize用在.m 文件中用于实现。 如下,新建一个基于 Command Line Tool 的项目,名为 property ,再新建一个Student类,传统的写法是: ...
2013-11-25 15:08 1 12478 推荐指数:
我是一个比较懒的人,很多情况下@property都不喜欢加属性…所以必须了解默认情况下哪些是已经有的,哪些在需要时是必须要加的。 原文链接:http://blog.sina.com.cn/s/blog_8c87ba3b0100x39l.html readonly 此标记说明属性是只读 ...
哇又到了iOS编程教程的时间喽。在前面几此教程里,我们已经建立了一个非常简单的表格应用程序来显示食谱列表。如果你回头看看那个应用程序,你会发现所有的食谱都是直接在源代码中赋值的。以前我尽量保持事情的简单,主要集中展示了如何创建一个UITableView并使用它。然而,这不是一个很好的做法。在真正 ...
iOS开发中@property的属性weak nonatomic strong readonly等介绍//property:属性;//synthesize:综合;@property与@synthesize是成对出对出现的,可以自动生成某个类成员变量的存取方法。在Xcode4.5以及以后的版本 ...
数据。 通过访问器方法与属性进行交互 @property指令的目标是通过自动的创建这些存取器方法使创建和配 ...
属性(Property)是类(class)、结构(structure)和接口(interface)的命名(named)成员。类或结构中的成员变量或方法称为 域(Field)。属性(Property)是域(Field)的扩展,且可使用相同的语法来访问。它们使用 访问器(accessors) 让私有域 ...
(C#)属性(property) 属性是字段和方法的一个交集。看起来像是一个字段,行为上又像是一个方法。是类维持了封装性,有可以方便地使用字段。- 访问属性的语法和访问一个字段(类成员)的语法是相同的。(- 实际上,编译器自动转换为对特定accessor方法(取值和赋值方法统称为accessor ...
依赖属性就是一种可以自己没有值,并能通过使用Binding从数据源获得值(依赖在别人身上)的属性。拥有依赖属性的对象称为“依赖对象 ...