前面一段时间只用Cocos2d-x在IOS平台下开发, 学习Cocos2d-x不就是为了他的跨平台特性么? 所以必须也要掌握在Android下的开发, 才能引爆Cocos2d-x的跨平台特性, 发挥其最大长处. Cocos2d-x版本发展很快, 而在Android+Eclipse的开发环境配置 ...
.从http: www.cocos d x.org download下载稳定版 比如cocos d x . .解压cocos d x . .zip,比如本文将其解压到 opt 目录下 .运行 android buildsetup.sh,运行之前需要先设置 个环境变量,如将以下变量写到文件 etc profile中 然后: . . 版本需要采用如下的方式运行: 如果按照上面的运行话,脚本还给出了提 ...
2013-11-21 13:55 0 2695 推荐指数:
前面一段时间只用Cocos2d-x在IOS平台下开发, 学习Cocos2d-x不就是为了他的跨平台特性么? 所以必须也要掌握在Android下的开发, 才能引爆Cocos2d-x的跨平台特性, 发挥其最大长处. Cocos2d-x版本发展很快, 而在Android+Eclipse的开发环境配置 ...
Cocos2D-X官网已经简单介绍了如何在OS X环境下搭建Cocos2D-X v2.x和v3.x的指南。具体链接为:http://www.cocos.com/doc/article/index?type=cocos2d-x&url=/doc/cocos ...
前言 这个主题的文章网上一搜一大把,不过我自己在实际配置 ...
应一个朋友需求,研究了下 cocos2d-x 引擎在 android 平台上播放视频的方法,因为之前研究 Libgdx 播视频的时候有了经验,于是依葫芦画瓢 首先你不要想到去用系统的 VideoView 控件,他不适合我们 我们来用强大 SurfaceView 和 MediaPlayer ...
作为cocos2d-x的标配DEMO,SimpleGame可算是给入门学cocos2d-x的俺们这些新手门学习的对象了,那么来分析分析,把几个关键的代码记录下来。 设置游戏读取资源的目录 CCFileUtils::sharedFileUtils()-> ...
上一篇文章说到,执行create-android-project.sh脚本会生成一个android 项目。该android 项目会有三个目录分别为 cocos2d-x 生成的项目列表 proj.android:上文说过,是android 运行的项目工程 Classes:是上面 ...
cocos2d-x 的优点之一:就是跨平台 我们知道 ios 自带的字体 和 android 自带的字体不同 为了使我们开发的游戏中的字体统一 我们就需要自己的字体(包括从mac 拷贝出来的 字体) 从 mac 中 copy 出 Thonburi.ttf 文件 这个字体在我的 win8 下 ...
折腾了一天,看了好些人写的配置,但是似乎没有一个能解决所有问题。这里记录下我的安装配置过程、遇到的问题以及解决方法。 1. 安装Java JDK 和 Eclipse IDE 基本的Java编程环境安装,具体参考这里。 2. 安装Android SDK ...