原文:cocos2d-x中使用CCOrbitCamera做水平翻转

项目中需要用到水平翻转效果,这里偷懒了 首先翻转,它只是转到了 度,多了就觉得很奇怪了。 所以这里设定就是先从 度,然后再从 , 视觉上是感觉不到变化的,因为它都是垂直着屏幕显示,是向上 向下垂直,肉眼一般感知不到。所以基于这个思路实现起来就比较容易多了 function PCPalaceTributeVerLogic:FlipSpriteHandler local action CCOrbit ...

2013-11-19 16:07 0 11217 推荐指数:

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转自:http://www.benmutou.com/blog/archives/49 1. Lua的堆栈和全局表 我们来简单解释一下Lua的堆栈和全局表,堆栈大家应该会比较熟悉,它主要是用来让C ...

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