原文:自定义路径创建Cocos2d-x项目

自定义路径创建Cocos d x项目 本文介绍windows下面如何优雅的创建Cocos d x项目。为何称之为优雅,是因为现在网上流传的一些创建方法有一些问题。大致内容如下: l 使用VS向导创建Cocos d x项目 废弃,不建议使用 l 使用create project.py n 问题 :工程名等替换不完全 n 问题 :创建项目不能指定路径 使用VS向导创建Cocos d x项目 废弃,不建 ...

2013-11-17 21:39 10 14157 推荐指数:

查看详情

Cocos2d-x 3.2 学习笔记(二)创建自定义项目

一、通过命令创建项目   前面搭建好环境后,怎样创建自己的cocos2d-x项目呢?   先来看看cocos2dx 3.2的目录吧(涉及到3.1.1版本的,请自动对应3.2版本,3.x版本的环境搭建都是一样的)         这就是 cocos2dx 3.2的目录,   3.2版本 ...

Tue Jul 01 08:14:00 CST 2014 2 3425
cocos2d-x 3.0 在lua中调用自定义

环境 windows8, cocos2d-x 3.0, 现在开始安装需要的一些其它包 1. 按README.mdown文档上面要求的, 下载在windows下要安装的东东, 主要就是python2.7.3, PyYAML-3.10.win32-py2.7, pyCheetah 这些东东 ...

Wed May 07 21:53:00 CST 2014 0 5031
cocos2d-x lua 使用自定义消息EventCustom

cocos2d-x lua 使用自定义消息EventCustom version: cocos2d-x 3.6 1.发送消息 2.监听与接收 监听消息需要调用self:enableNodeEvents()使消息接收有效 3.清理 在ActorSprite ...

Thu Jun 04 01:49:00 CST 2015 0 2230
Cocos2d-x:使用九宫格(九切片)自定义缩放资源

  从开发iOS起地九切片技术的使用就不熟练,最近遇到的需求是要根据麻将牌的数量来适应背景图片,下面就是有效的实现缩放的方法:    ...

Fri May 26 00:51:00 CST 2017 0 1519
Cocos2d-x——CocosBuilder官方帮助文档翻译1 使用自定义

原创:请注明转载! 在Cocos2d-x中使用CocosBuilder 使用自定义类 CocosBuilder的使用方法是通过自定义类。在CocosBuilder中选中一个对象并在属性栏中输入自定义类的类名就可以了。记住你的自定义类必须是你选中对象的一个子类(如CCLayer ...

Wed Jun 19 23:48:00 CST 2013 0 5752
Learning Cocos2d-x for WP8(1)——创建首个项目

Cocos2d-x for WP8开发语言是C++,系列文章将参考兄弟篇Learning Cocos2d-x for xna,比较C#与C++版本的Cocos2d-x引擎的异同。水平有限,还在不断摸索中,如有错误,欢迎指点。如果有更多的人加入分享自己的学习过程,这样更能壮大社区,共同营造一个开放 ...

Thu Mar 07 06:05:00 CST 2013 7 2436
使用python创建cocos2d-x项目

已准备条件: 已安装vs2012,已下载cocos2d-x sdk 2.2.3包。 旧版本号使用包里面的模板创建项目,如今新的包,使用python 来创建 1.下载安装 python https://www.python.org/ 版本号选2.2.7,高版本号的有问题 ...

Sun Jun 18 04:51:00 CST 2017 0 1732
 
粤ICP备18138465号  © 2018-2025 CODEPRJ.COM