最终效果: 其实这个小功能非常有用,甚至加上只有给人感觉好像人脸检测,目标检测直接成了demo了,主要 ...
在OpenCV中,能够很方便的求轮廓包围盒。包括矩形,圆形,椭圆形以及倾斜的矩形 包围面积最小 集中包围盒。用到的四个函数是: Rect boundingRect InputArray points void minEnclosingCircle InputArray points, Point f amp center, float amp radius RotatedRect minArea ...
2013-11-16 19:25 0 9010 推荐指数:
最终效果: 其实这个小功能非常有用,甚至加上只有给人感觉好像人脸检测,目标检测直接成了demo了,主要 ...
前言 作为碰撞盒的检测,OBB是一个常用的办法。网上有很多文章是介绍原理的,具体可以查一下。 以下给出OBB的Unity实现版本。亲测可跑。 参考 :www.tuicool.com/articles/IN… 效果 实现 基础:对象拥有BoxCollider控件(用作包围盒 ...
一、AABB立方体边界框检测 用球体去近似地代表物体运算量很小,但在游戏中的大多数物体是方的或者长条形的,应该用方盒来代表物体。另一种常见的检测模型是立方体边界框,如图10-31展示了一个AABB检测盒和它里面的物体。 坐标轴平行(Axially-aligned)不仅指盒体与世界坐标 ...
参考地址请看图片水印:http://www.cnblogs.com/iamzhanglei/archive/2012/06/07/2539751.html http://blog.sina.com.cn/s/blog_6a1bf1310101g7zy.html 包围体是一个简单的几何空间 ...
1) AABB 包围盒: AABB 包围盒是与坐标轴对齐的包围盒, 简单性好, 紧密性较差(尤其对斜对角方向放置的瘦长形对象, 採用AABB, 将留下非常大的边角空隙, 导致大量不是必需的包围盒相交測试)。当物体旋转之后需对AABB 进行相同的旋转并更新 ...
标注文字处于标注块中 ...
凸包 参考 安德鲁算法 分治法(其中nfox的项目实现的是分治法) 多边形快速凸包算法(Melkman‘s Algorithm) 还可以这看cpp的代码: https://www.cnblogs. ...
一个新方法就是通过包围盒,算出来模型的中心点,然后将这个中心点各个取负,然后将模型偏移这么多距离就来到 ...