原文:cocos2d-x 使用Cocostudio UI编辑器篇

cocos d x版本, . cocostudio版本: . . . 使用cocos d x . . 没有成功,cocos d x . 版本内嵌cocostdio了,所以用 . 使用cocostudio新建了一个项目,名字 Ma ,里面有两个控件,一个Button,名字 Button 。一个TextView,名字 text 然后把导出的cocostudio项目添加到vc项目的resource中,然 ...

2013-11-15 18:14 0 2629 推荐指数:

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CocoStudio UI 编辑器使用

基于 Cocos2d-xUI 使用现状分析 1.2 如何在游戏中使用 CocoStudio UI 框架 ...

Mon Dec 02 07:43:00 CST 2013 0 11490
Cocos2d-x Tiled地图编辑器(一)基本使用

Tiled地图编辑器支持普通视角地图和45度角地图, 它生成的地图数据文件cocos2d-x完美的支持,Tiled地图编辑器是一个以普通使用为目标地图编辑器,它使用简单而且能够轻松地在不同的游戏引擎中使用,其特性有: 1、使用基于XML编码形的地图数据文件使用能够在不同游戏引擎中通用 ...

Sun Feb 01 17:33:00 CST 2015 0 3019
cocoStudio UI编辑器 学习总结

一、控件 控件基类 UIWidget:所有UI控件的基类 addChild:添加UIWidget类型的节点 addRenderer:添加CCNode类型的节点 所有UIWidget,都可以设置成触摸setTouchEnable(true ...

Wed Dec 04 03:59:00 CST 2013 0 18756
开源地图编辑器 MarbleMap,支持Cocos2d-x坐标系

一、功能简述 由9秒社团开发并维护的MarbleMap是支持Cocos2d-x坐标系和as3坐标系的地图编辑器,功能完善高效。这里详细介绍一下它的使用方法! 二、 控制面板 具体功能将在之后分别介绍。 A. 新建 点击“浏览”,可以导入地图图片 ...

Wed Oct 05 22:18:00 CST 2016 0 2305
特效编辑器开发手记2——cocos2d-x粒子系统的plist文件

粒子编辑器必须要有一个保存粒子文件的功能,cocos2d-x使用plist来保存粒子文件(这是苹果的一种基于xml的文件格式,也适用于动画等) 于是我查看了cocos2d-x里面加载plist文件的代码,它是先把plist加载到一个CCDictionary类中,然后在这个类里面方便地 ...

Tue Jul 24 18:49:00 CST 2012 0 4248
 
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