。申明:只用于练习使用。 CocoStudio 里面有UI编辑器,我是用的是V1 ...
cocos d x版本, . cocostudio版本: . . . 使用cocos d x . . 没有成功,cocos d x . 版本内嵌cocostdio了,所以用 . 使用cocostudio新建了一个项目,名字 Ma ,里面有两个控件,一个Button,名字 Button 。一个TextView,名字 text 然后把导出的cocostudio项目添加到vc项目的resource中,然 ...
2013-11-15 18:14 0 2629 推荐指数:
。申明:只用于练习使用。 CocoStudio 里面有UI编辑器,我是用的是V1 ...
基于 Cocos2d-x 的 UI 使用现状分析 1.2 如何在游戏中使用 CocoStudio UI 框架 ...
Tiled地图编辑器支持普通视角地图和45度角地图, 它生成的地图数据文件cocos2d-x完美的支持,Tiled地图编辑器是一个以普通使用为目标地图编辑器,它使用简单而且能够轻松地在不同的游戏引擎中使用,其特性有: 1、使用基于XML编码形的地图数据文件使用能够在不同游戏引擎中通用 ...
一、控件 控件基类 UIWidget:所有UI控件的基类 addChild:添加UIWidget类型的节点 addRenderer:添加CCNode类型的节点 所有UIWidget,都可以设置成触摸setTouchEnable(true ...
ParticleDesigner for Mac下载地址:http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid=108339 下载后有一个程序,有一个授权码, ...
非常久,就叫Particle Studio吧。眼下仅仅支持Cocos2d-x。 P ...
一、功能简述 由9秒社团开发并维护的MarbleMap是支持Cocos2d-x坐标系和as3坐标系的地图编辑器,功能完善高效。这里详细介绍一下它的使用方法! 二、 控制面板 具体功能将在之后分别介绍。 A. 新建 点击“浏览”,可以导入地图图片 ...
粒子编辑器必须要有一个保存粒子文件的功能,cocos2d-x使用plist来保存粒子文件(这是苹果的一种基于xml的文件格式,也适用于动画等) 于是我查看了cocos2d-x里面加载plist文件的代码,它是先把plist加载到一个CCDictionary类中,然后在这个类里面方便地 ...