原文来自: http://blog.csdn.net/bingcaihuang/article/details/5806139 三维空间中的旋转变换比二维空间中的旋转变换复杂。除了须要指定旋转角外,还需指定旋转轴。 若以坐标系的三个坐标轴x ...
本文是有关二维,三维坐标旋转算法笔记。 二维坐标旋转。二维坐标旋转公式图下: 三维坐标旋转 在处理三维坐标旋转时,使用标准的数学公式是沒有问题的。但是把二维坐标旋转调用三次,也能够实现三维坐标的旋转,而且有易读易懂,処理速度快的长处。 ...
2013-11-14 11:32 0 3584 推荐指数:
原文来自: http://blog.csdn.net/bingcaihuang/article/details/5806139 三维空间中的旋转变换比二维空间中的旋转变换复杂。除了须要指定旋转角外,还需指定旋转轴。 若以坐标系的三个坐标轴x ...
三维坐标的旋转有以下几种常见的表示形式:旋转向量,旋转矩阵,欧拉角,四元数,下面对这四种表示形式及其之间的转换进行介绍 旋转向量 通常为3x1的列向量,向量方向即为旋转轴,向量的模表示绕轴逆时针旋转的角度,如旋转向量v=[a,b,c],那么旋转角度theta=sqrt ...
3D数学 ---- 矩阵和线性变换 一般来说,方阵能描述任意线性变换。线性变换保留了直线和平行线,但原点没有移动。线性变换保留直线的同时,其他的几何性质如长度、角度、面积和体 积可能被变换改变了。从非技术意义上说,线性变换可能“拉伸”坐标系,但不会“弯曲”或“卷折 ...
三维坐标系中,已知三个欧拉角alpha,beta,gamma,分别为绕x轴旋转alpha角度,绕y轴旋转beta角度,绕z轴旋转gamma角度。则旋转矩阵Rotation的求法如下: Rotation是3*3矩阵,用于三维空间坐标的旋转。 现在给定一幅二维图像如下,并且已知拍摄 ...
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二维旋转。 假设三维坐标系(右手坐标系,拇指即指向X轴的正方向。伸出食指和中指,如右图所示,食指指向 ...
之所以做三维坐标转换为二维坐标,是因为目前我在研究的领域中,生成的点云数据是三维的,需要进行降维处理,与二维的平面的其他数据源进行配准融合。 可参考这个链接:https://www.cnblogs.com/wangguchangqing/p/8126333.html 采用链接中的三维坐标转为 ...
参考: pnp问题 与 solvepnp函数:https://www.jianshu.com/p/b97406d8833c 对图片进行二维仿射变换cv2.warpAffine() or 对图片进行二维射影变换cv2.warpPerspective :https ...