原文:[cocos2d-x3.0]Android+NDK+Eclipse环境搭建及编译步骤~

: 必要准备 : jdk amp jre : adt bundle : android ndk r : python . : cocos d x . alpha : 依次安装或者解压 : 添加 扩充环境变量 : Path: C: Python E: android ndk r : NDK ROOT: E: android ndk r : NDK MODULE PATH: E: cocos d x ...

2013-10-21 10:27 1 4100 推荐指数:

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Cocos2d-X3.0 刨根问底(一)----- 概览

  罗嗦几句,本系列文章记录了小鱼(本人)自学Cocos2D-X的整个过程,主要从分析Cocos2D-x的源码方式来学习Cocos2d-x这样一个优秀的游戏引擎架构,本着不但要知其然还要知其所以然的学习态度来揭开Cocos2d-x的奥秘。阅读本文要求读者有一定的C++程序经验 ...

Tue May 06 00:22:00 CST 2014 2 2416
Android-NDK编译:cocos2d-x(三) eclipse 导入工程

NDK 编译后,用eclipse导入cocos2d-x工程     菜单【File】-->【New】-->【Project】 ,弹出New Project 对话框     窗口下方 选 【Android】 -->【Android Project From Existing ...

Mon Dec 23 21:04:00 CST 2013 0 5369
Android-NDK编译:cocos2d-x(二)

看了看NDK的文档....里面总是莫名的会提下windows需要cygwin环境... 但是cocos2d-x3.0alpha1 中,   编译samples的python脚本 cocos2d-x3/build/android-build.py   或者新建工程的python脚本 ...

Sat Dec 21 00:45:00 CST 2013 0 4852
Cocos2d-x编译Android环境

1、Android环境搭配: 下载jdk 下载Android ADT 下载安装Android SDK,地址:http://developer.android.com/sdk/index.html#download 创建AVD 2、下载Android NDK ...

Sat Jun 14 02:19:00 CST 2014 0 9953
Cocos2d-X3.0 刨根问底(五)----- Node类及显示对象列表源码分析

上一章 我们分析了Cocos2d-x的内存管理,主要解剖了 Ref、PoolManager、AutoreleasePool这三个类,了解了对象是如何自动释放的机制。之前有一个类 Node经常出现在各种场合,不是做为参数就是做为返回值,那么这一章节我们就去看看这个Node类到底在 ...

Sat May 31 00:05:00 CST 2014 9 6903
 
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