客户端:导入头文件:#import <sys/socket.h>#import <netinet/in.h>#import <arpa/inet.h>#import <unistd.h>1. 创建连接 CFSocketContext ...
Socket描述了一个IP 端口对。它简化了程序员的操作,知道对方的IP以及PORT就可以给对方发送消息,再由服务器端来处理发送的这些消息。所以,Socket一定包含了通信的双发,即客户端 Client 与服务端 server 。 服务端利用Socket监听端口 客户端发起连接 服务端返回信息,建立连接,开始通信 客户端,服务端断开连接。 套接字 socket 概念 套接字 socket 是通信的 ...
2013-10-15 17:10 0 2602 推荐指数:
客户端:导入头文件:#import <sys/socket.h>#import <netinet/in.h>#import <arpa/inet.h>#import <unistd.h>1. 创建连接 CFSocketContext ...
因为项目的要求是全局的socket, 哪里都有可能使用到socket去发消息, 所以我把socket写在了单利里面 项目用的是 pod 'CocoaAsyncSocket' 三方库, 是异步的, 如果没有cocopods 那就去guthub下载一个 特别需要注意一点, 如果服务器 ...
网络中的进程是通过socket来通信的,那什么是socket呢?socket起源于Unix,而Unix/Linux基本哲学之一就是“一切皆文件”,都可以用“打开open –> 读写write/read –> 关闭close”模式来操作。我的理解就是Socket就是该模式的一个实现 ...
HTTP通信中Client发送的每次请求都需要Server回送响应,在请求结束后,Client会主动释放连接。从建立连接到隔壁连接的过程成为一次连接。要保持Client程序的在线状态,需要不断地向Server发送请求。通常的做法是,即使不需要获取任何数据,Client也保持每隔一段固定的时间 ...
一、引言 蓝牙是设备近距离通信的一种方便手段,在iPhone引入蓝牙4.0后,设备之间的通讯变得更加简单。相关的蓝牙操作由专门的 CoreBluetooth.framework进行统一管理。通过蓝牙进行通讯交互分为两方,一方为中心设备central,一方为外设 ...
实际上在iOS很多应用开发中,大部分用的网络通信都是http/https协议,除非有特殊的需求会用到Socket网络协议进行网络数 据传输,这时候在iOS客户端就需要很好的第三方CocoaAsyncSocket来进行长连接连接和传输数据,该第三方地 址:https://github.com ...
之前看到一篇文章介绍到App之间的五种通信方式,它分别有URL Scheme,Keychain,UIPastedboard,UIDocumentInteractionController以及利用socket进行本地通信。前面4种都有用到过,也相对比较简单,几行代码的事。对于最后一种之前一直没用到 ...
一、概念 Socket 字面意思又称“套接字” 网络上的两个程序(如,客户端和服务器端)通过一个双向的通信连接实现数据的交换,这个连接的一端称为一个Socket。 应用程序一般是先通过Socket来建立一个通信连接,再向网络发出请求或响应网络请求。 说明 ...