在游戏中,我们经常会碰到一些弹窗,这些弹窗禁止点透,也就是禁止触摸事件传递到底层,我们称之为遮挡层,这些遮挡层,需要开发遮挡层,我们首先得了解cocos2d-js的触摸传递机制。 根据官方文档,我们可以得知,触摸方式有五种,但是根据需求,我们需要做的是拦截触摸监听 ...
我们时常需要这么些功能,弹出一个层,给与用户一些提示,这也是一种模态窗口,在没有对当前对话框进行确认的时候,不能继续往下操作。 功能分析 我们设计一个对话框,对话框上有几个按钮 个数可定制 ,当然有个标题,会让别人一眼看出它之功用,里面可以有些详细的提示文字,需要是模态窗口,而且窗口的大小可变,这样能够更好的适应不同的屏幕的大小。当然还有一个重要的功能,弹出效果 虽然从技术角度来说,实现起来并不难 ...
2013-10-12 16:10 1 5758 推荐指数:
在游戏中,我们经常会碰到一些弹窗,这些弹窗禁止点透,也就是禁止触摸事件传递到底层,我们称之为遮挡层,这些遮挡层,需要开发遮挡层,我们首先得了解cocos2d-js的触摸传递机制。 根据官方文档,我们可以得知,触摸方式有五种,但是根据需求,我们需要做的是拦截触摸监听 ...
头文件: // // PopAlertDialog.h // macstudycocos2dx // // Created by WangWei on 15/6/8. // ...
转自:http://bbs.9ria.com/thread-216948-1-10.html 聊天输入框 (单行输入框 ,多行可自己扩展) 实现功能: 1.普通输入 2.设置输入框显示最大宽度(PT值,cocos2d-x坐标值) 3.设置输入框允许的最大字符数量(字符 ...
显示所有需要的用户信息,换句话说,就是让form表单显示在一个新层layer上,在一个弹出的模态窗口m ...
#!/usr/bin/env python # -*- coding:utf-8 -*- import timefrom tkinter import messagebox i = 1while 1: print("这是一个弹出提示框") messagebox.showinfo("提示 ...
HTML <div class="dialog" id="delallpartdialog"> <div class="title"> alt="点击可以关闭 ...
cocos2d-x 2.0.4尚未包含组合框组件,在很多需要选择时间、道具等应用场合非常不方便,故而自己封装了一个。基本上跟android标准组件的组合框功能和体验都一模一样了,而且功能更加强大, 完全可以自定义组合框的按钮图片,字体大小,背景图片,按钮高亮图片,以及选择列表的背景等。大小 ...
提示是否确认操作的弹出窗口 *调用对话框函数 call function ‘POPUP_TO_ ...