原文:cocos2d-x 实现跨平台的目录遍历

可能各位看官们有更好的方法,请不吝赐教。 win 平台引用io.h里面的信息。 主要定义了一个void dfsFolder string folderPath, int depth 方法对其进行递归遍历。 具体的实现为 chdir 是C语言中的一个系统调用函数 同cd ,其中对目录 . 及 .. 进行特殊的判断,因为 . 是表示当前目录, .. 表示父目录。 如果不进行特殊判定的话则进入死循环。 ...

2013-09-11 21:39 0 3510 推荐指数:

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Cocos2d-x】学习笔记目录

从2019年7月开始学习游戏引擎Cocos2dx,版本3.17。 学习笔记尽量以白话的形式表达自己对源码的理解,而不是大篇幅复制粘贴源码。 本人水平有限,欢迎批评指正! Cocos2d-x 学习笔记 ‎Cocos2d-x 学习笔记(3.1) Scene 场景与场景切换 ...

Wed Aug 14 18:56:00 CST 2019 0 476
Cocos2d-x和libvlc写一个平台播放器

简介:本文使用cocos2d-x和libvlc两大免费开源的平台框架,实现一个视频播放器。开发工具使用Visual Studio 2010,测试运行平台为Windows(之前只测了windows,现在mac和linux下也测试通过,ios和android还未测试,很多看了这篇博客的朋友 ...

Fri Jan 25 23:56:00 CST 2013 16 7673
android平台 cocos2d-x 读取相册数据

现已解决 方案如下:1、使用 jni 调用 java 方法 启动相册选择框2、使用java将获取的图片保存到本地3、使用Cocos2d-x中 CCImage 读取JAVA代码如下: //启动图片选择框 private void launchCamera ...

Sat May 10 02:59:00 CST 2014 1 3349
cocos2d-X学习之引擎源码目录结构介绍

Cocos2d-x目录结构如下: 目录的具体结构介绍如下: Box2D:物理引擎Box2D的相关源文件 Chipmunk:物理引擎chipmunk的相关源文件 cocos2dx:cocos2d-x引擎的核心部分,存放了引擎的大部分源文件 CocosDenshion:声音模块相关 ...

Mon Jul 02 05:46:00 CST 2012 0 10139
cocos2d-x 手游研发----目录

感谢大家一直支持我写这样一系列的博客,从中我自己也获益良多,cocos2d-x这样一款非常棒的引擎,是值得我们去学习和分享的,谈到分享,那我就把这套写了差不多一两个月的框架给大家开源下载,写的很一般,当然由于一个人写也有一些BUG和待优化的地方,我觉得开源的意义希望学到更多,改进更多,之前我发了 ...

Tue Nov 12 17:29:00 CST 2013 0 4840
Cocos2d-x实现2D光线效果

2015.3.23优化修改,现在已经能达到稳定60帧了。。 本博客地址:http://www.cnblogs.com/wolfred7464/ 创意来自于:http://ncase.m ...

Sat Nov 01 22:11:00 CST 2014 3 2706
 
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