静态static 静态成员的提出是为了解决数据共享的问题。实现共享有许多方法,如:设置全局性的变量或对象是一种方法。但是,全局变量或对象是有局限性的。 在全局变量前,加上关键字static该变量就被定义成为了一个静态全局变量。 该变量只有在本源文件中可见,严格讲应该为定义之处开始到本文 ...
在C 中,静态成员是属于整个类的而不是某个对象,静态成员变量只存储一份供所有对象共用。所以在所有对象中都可以共享它。使用静态成员变量实现多个对象之间的数据共享不会破坏隐藏的原则,保证了安全性还可以节省内存。 静态成员的定义或声明要加个关键static。静态成员可以通过双冒号来使用即 lt 类名 gt :: lt 静态成员名 gt 。 在C 中类的静态成员变量和静态成员函数是个容易出错的地方,本文先 ...
2013-09-02 14:02 6 10014 推荐指数:
静态static 静态成员的提出是为了解决数据共享的问题。实现共享有许多方法,如:设置全局性的变量或对象是一种方法。但是,全局变量或对象是有局限性的。 在全局变量前,加上关键字static该变量就被定义成为了一个静态全局变量。 该变量只有在本源文件中可见,严格讲应该为定义之处开始到本文 ...
一。成员变量的回顾 1.通过对象名能够访问 public 成员变量。 2.每个对象都可以有只属于自己的成员变量 3.成员变量不能在对象之间共享。 二。类的静态成员 1. C++中可以定义静态成员变量和静态成员函数 2. 静态成员属于整个类所有,不需要依赖任何对象 ...
1、我们可以使用 static 关键字来把类成员定义为静态的。当我们声明类的成员为静态时,这意味着无论创建多少个类的对象,静态成员都只有一个副本。 2、静态成员在类的所有对象中是共享的。如果不存在其他的初始化语句,在创建第一个对象时,所有的静态数据都会被初始化为零。我们不能把静态成员的初始化放置 ...
C++中类的静态成员与实例成员的区别 1、有static修饰的成员变量或成员函数称为静态成员。 2、在内存中,类的静态数据成员占有一块特定的内存空间,被该类的所有实例(对象)共享。而同一个类的不同对象的实例数据成员相互独立,占有各自的存储空间。 3、静态变量不能在 ...
一、类的静态成员 在c++类中声明成员时可以加上static关键字,这样声明的成员就叫做静态成员(包括数据成员和成员函数)。 即声明为static的类成员或者成员函数便能在类的范围内同享。 当我们声明类的成员为静态时,这意味着无论创建多少个类的对象,静态成员都只有一个副本 ...
当将类的某个数据成员声明为static时,该静态数据成员只能被定义一次,而且要被同类的所有对象共享。各个对象都拥有类中每一个普通数据成员的副本,但静态数据成员只有一个实例存在,与定义了多少类对象无关。静态方法就是与该类相关的,是类的一种行为,而不是与该类的实例对象相关。 静态数据成员 ...
静态成员变量 不同的对象占用不同的内存,这就使不同对象的成员变量相互独立,互不影响。给定两个对象a和b,假设我们修改了a.a,b.a并不会受到影响。 如果我们想要在多个对象之间共享一个数据,这就用到了静态成员变量。 静态成员变量是一种特殊的成员变量,被static修饰。 只能被定义 ...
1、静态成员初始化(不能在构造函数或初始化列表中初始化) 1.1 所有静态成员都可以在类定义之外初始化(通用),如下所示 1.2 特殊的静态常量成员,可以在类内初始化,如下所示 2、非静态成员初始化 2.1 const成员变量只能在初始化列表中初始化 ...