原文:Render Texture的使用(截取rendertexture的一帧到Texture2D)

游戏里人物角色太多,每个角色都要有张头像或全身照等,这样就必须截取大量的图片,花费大量的时间,有时截取的不满意还得重新截,即浪费时间又浪费精力.所以就想了个投机取巧的方法.那就是用unity搭建一个照相馆. 首先用CreateEmpty创建一个空的GameObject,命名为GetPicsObject,将他的Transform.position置为 接着创建一个Camera,命名为ShowCame ...

2013-08-30 23:59 0 8484 推荐指数:

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Unity Texture2D的sRGB(Color Texture)的作用

在gramma空间下,勾选与否无关。 在liner空间下,勾选shader会自动将读到的像素作gramma矫正,即x的0.45次方 不勾选,shader读到的就是原始的颜色值 然后unit ...

Tue Mar 20 23:33:00 CST 2018 1 4581
shader 里的texture2D 什么意思

vec4 texture2D(sampler2D sampler, vec2 coord) The texture2D function returns a texel, i.e. the (color) value of the texture for the given ...

Fri Apr 10 01:53:00 CST 2020 0 2732
生成Texture2D纹理图片

using UnityEngine;using System.Collections;public class ProceduralTexture : MonoBehaviour{ ...

Tue Nov 07 07:22:00 CST 2017 0 1587
【UE4】 Texture2D 数据读写

创建texture 原文地址 方式一 方式二 方式三 UpdateTextureRegions这个函数貌似不适合创建,适合更新 访问Texture数据 方式一 方式二 方式三 About ...

Fri Oct 22 21:24:00 CST 2021 0 1510
u3dtexture2D的Advanced设置解析

   经常进行Texture2D的信息设置,以下记录每个属性的意义: 参考手册: file:///D:/Program%20Files%20(x86)/Unity4.7/Editor/Data/Documentation/html/en/Manual ...

Fri Dec 16 01:12:00 CST 2016 0 2549
 
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