原文:VC++ 网络编程总结(一)

套接字编程原理 一个完整的网间通信进程需要由两个进程组成,并且只能用同一种高层协议。也就是说,不可能通信的一段用TCP,而另一端用UDP。一个完整的网络信息需要一个五元组来标识:协议 本地地址 本地端口号 远端地址 远端端口号。 . Client Server通信模型 在客户端 服务器模式中我们将请求服务的一方成为客户,将提供某种服务的一方称为服务器 Server 一个服务程序通常在一个众所周知 ...

2013-08-19 17:44 1 3317 推荐指数:

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VC++网络编程学习笔记

Visual C++网络编程是指用户使用MFC类库(微软基础类库)在VC编译器中,以实现网络应用。用户通过VC编程实现的网络软件可以在网络中不同的计算机之间互传文件,图像等信息。基础知识: 如果用户要进行VC网络编程,则必须首先了解计算机网络通信的基本框架和工作原理。在两台或多台计算机之间进行 ...

Sat Nov 12 00:57:00 CST 2016 0 1897
VC++ 6.0 网络编程入门例程(sockets)

服务器端:   1.初始化阶段调用WSAStartup()  此函数在应用程序中初始化Windows Sockets DLL ,只有此函数调用成功后,应用程序才可以再调用其他Window ...

Fri May 18 22:47:00 CST 2012 0 4594
VC++消息钩子编程

一、消息钩子的概念 1、基本概念 Windows应用程序是基于消息驱动的,任何线程只要注册窗口类都会有一个消息队列用于接收用户输入的消息和系统消息。为了拦截消息,Windows提出了钩子的概 ...

Mon Oct 24 07:54:00 CST 2011 0 5183
VC++时间函数总结

目录 第1章基本概念 1 1.1 基本概念 1 1.2 时间表示法 2 第2章 Win32 API 3 2.1 获取 3 2.1.1 时间间隔 3 2 ...

Fri Nov 04 03:54:00 CST 2016 0 7512
VC++ 线程同步 总结

注:所谓同步,并不是多个线程一起同时执行,而是他们协同步调,按预定的先后次序执行。 与线程相关的基本函数包括:CreateThread:创建线程CloseHandle:关闭线程句柄。注意,这只 ...

Wed Apr 06 19:15:00 CST 2016 0 1813
VC++ 中ListCtrl经验总结

先注明一下,这里,我们用m_listctrl来表示一个CListCtrl的类对象,然后这里我们的ListCtrl都是report形式,至于其他的如什么大图标,小图标的暂时不讲,毕竟report是 ...

Sun Jun 07 00:39:00 CST 2015 0 6848
VC++检测当前网络状态

VC获得本机网络连接状态 转载:http://www.cppblog.com/wrhwww/archive/2010/12/02/135230.html MSDN中定义了7种参数类型,但实际中wininet.h头文件中只对四种类型的值进行了定义7种类 ...

Wed Aug 10 19:13:00 CST 2016 0 3259
VC++ CString类完美总结(整理)

CString 是编程中一种非常有用的数据类型,它是MFC中的一个类,很大程度上简化了MFC中的许多字符串的操作。 CString位于头文件afx.h中。 ①、CString 类对象的初始化: CString str; CString str1(_T("abc")); CString ...

Thu Nov 17 17:55:00 CST 2016 0 32367
 
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