原文:当类中有静态成员时,以及重复定义原因~

今天因为需要把一个winsock代码封装到C 类中,但是在过程中,遇到了不少问题,都是我以前知道的,但是忘了的。 今天专门好好地写一篇博文,免得以后忘了还要百度。 首先我原来的程序主动创建了 个线程,算上main,一共是 个线程。 封装为C 类后,因为不能因创建的对象而阻塞原程序,所以在需要创建一个替代main的主线程。 这样就是 个线程了,其中 个线程用的是同一个函数。而且这四个线程我只想让我的 ...

2013-08-15 16:56 0 2727 推荐指数:

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静态成员

静态成员 面向对象的设计方法兼容数据的保护和共享,静态成员的提出是为了解决不同对象之间数据共享问题的。例如要统计人员个数,出现次数等等都需要用到静态处理。静态成员,指的是在c++中声明成员可以加上static关键字,这样声明的成员就叫做静态成员(包括静态数据成员静态成员 ...

Sun Sep 29 04:39:00 CST 2019 0 348
C++中静态成员变量要在外部再定义或初始化的原因

C++中静态成员变量要在外部再定义或初始化,否则会产生错误。 class A { public: static int a; }; int A::a=0;   为什么要在的外部进行定义原因: 1. 在中,只是声明了静态变量,并没有定义。 2. 声明只是表明了变量 ...

Tue Sep 25 00:04:00 CST 2018 0 3338
C++中静态成员变量要在外部再定义或初始化的原因

我们知道C++静态成员变量是需要初始化的,但为什么要初始化呢。其实这句话“静态成员变量是需要初始化的”是有一定问题的,应该说“静态成员变量需要定义”才是准确的,而不是初始化。两者的区别在于:初始化是赋一个初始值,而定义是分配内存。静态成员变量在中仅仅是声明,没有定义,所以要在的外面定义 ...

Sat May 09 04:33:00 CST 2020 0 1797
静态成员变量

成员变量的回顾 通过对象名能够访问public成员变量 每个对象的成员变量都是专属的 成员变量不能在对象之间共享 新的需求 ...

Sat Jan 11 00:30:00 CST 2020 0 820
静态类静态成员

1.静态类 静态类是使用 static 关键字声明的静态类与普通的唯一区别在于,静态类无法进行实例化,即无法使用 new 关键字创建类型的变量。因此,对于成员的访问只可以通过类型来实现。 静态类中只能够包含静态成员,不存在实例构造函数,但可以包含静态构造函数,静态类默认会被密封 ...

Thu Oct 18 22:32:00 CST 2018 0 837
C++ 的static静态成员

静态static 静态成员的提出是为了解决数据共享的问题。实现共享有许多方法,如:设置全局性的变量或对象是一种方法。但是,全局变量或对象是有局限性的。 在全局变量前,加上关键字static该变量就被定义成为了一个静态全局变量。 该变量只有在本源文件中可见,严格讲应该为定义之处开始到本文 ...

Thu May 09 04:47:00 CST 2019 2 4068
C++静态成员_11

一。成员变量的回顾   1.通过对象名能够访问 public 成员变量。   2.每个对象都可以有只属于自己的成员变量   3.成员变量不能在对象之间共享。 二。静态成员   1. C++中可以定义静态成员变量和静态成员函数   2. 静态成员属于整个所有,不需要依赖任何对象 ...

Wed Sep 27 01:53:00 CST 2017 0 6698
C# 静态成员

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果: 声明一个成员静态,意味着无论有多少个的对象被创建,只会有一个该静态成员的副本。 ...

Mon Sep 10 19:11:00 CST 2018 0 1019
 
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