类的静态成员 面向对象的设计方法兼容数据的保护和共享,静态成员的提出是为了解决不同对象之间数据共享问题的。例如要统计人员个数,出现次数等等都需要用到静态处理。静态成员,指的是在c++类中声明成员时可以加上static关键字,这样声明的成员就叫做静态成员(包括静态数据成员和静态成员 ...
今天因为需要把一个winsock代码封装到C 类中,但是在过程中,遇到了不少问题,都是我以前知道的,但是忘了的。 今天专门好好地写一篇博文,免得以后忘了还要百度。 首先我原来的程序主动创建了 个线程,算上main,一共是 个线程。 封装为C 类后,因为不能因创建的对象而阻塞原程序,所以在需要创建一个替代main的主线程。 这样就是 个线程了,其中 个线程用的是同一个函数。而且这四个线程我只想让我的 ...
2013-08-15 16:56 0 2727 推荐指数:
类的静态成员 面向对象的设计方法兼容数据的保护和共享,静态成员的提出是为了解决不同对象之间数据共享问题的。例如要统计人员个数,出现次数等等都需要用到静态处理。静态成员,指的是在c++类中声明成员时可以加上static关键字,这样声明的成员就叫做静态成员(包括静态数据成员和静态成员 ...
C++中静态成员变量要在类外部再定义或初始化,否则会产生错误。 class A { public: static int a; }; int A::a=0; 为什么要在类的外部进行定义的原因: 1. 在类中,只是声明了静态变量,并没有定义。 2. 声明只是表明了变量 ...
我们知道C++类的静态成员变量是需要初始化的,但为什么要初始化呢。其实这句话“静态成员变量是需要初始化的”是有一定问题的,应该说“静态成员变量需要定义”才是准确的,而不是初始化。两者的区别在于:初始化是赋一个初始值,而定义是分配内存。静态成员变量在类中仅仅是声明,没有定义,所以要在类的外面定义 ...
成员变量的回顾 通过对象名能够访问public成员变量 每个对象的成员变量都是专属的 成员变量不能在对象之间共享 新的需求 ...
1.静态类 静态类是使用 static 关键字声明的类,静态类与普通类的唯一区别在于,静态类无法进行实例化,即无法使用 new 关键字创建类类型的变量。因此,对于类中成员的访问只可以通过类型来实现。 静态类中只能够包含静态成员,不存在实例构造函数,但可以包含静态构造函数,静态类默认会被密封 ...
静态static 静态成员的提出是为了解决数据共享的问题。实现共享有许多方法,如:设置全局性的变量或对象是一种方法。但是,全局变量或对象是有局限性的。 在全局变量前,加上关键字static该变量就被定义成为了一个静态全局变量。 该变量只有在本源文件中可见,严格讲应该为定义之处开始到本文 ...
一。成员变量的回顾 1.通过对象名能够访问 public 成员变量。 2.每个对象都可以有只属于自己的成员变量 3.成员变量不能在对象之间共享。 二。类的静态成员 1. C++中可以定义静态成员变量和静态成员函数 2. 静态成员属于整个类所有,不需要依赖任何对象 ...
当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果: 声明一个类成员为静态时,意味着无论有多少个类的对象被创建,只会有一个该静态成员的副本。 ...