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成员变量的回顾
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通过对象名能够访问public成员变量
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每个对象的成员变量都是专属的
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成员变量不能在对象之间共享
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新的需求:
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统计在程序运行期间某个类的对象数目
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保证程序的安全性( 不能使用全局变量)
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随时可以获取当前对象的数目
以下程序不满足要求,因为每个对象的成员变量都是专属的。
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在C++中可以定义静态成员变量
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静态成员变量 属于整个类所有
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静态成员变量的生命周期不依赖于任何对象
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可以通过 类名直接访问公有静态成员变量
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所有对象 共享类的静态成员变量
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可以 通过对象名访问公有静态成员变量
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静态成员变量的特性·
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在定义时直接通过static关键字修饰
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静态成员变量需要在类外单独分配空间
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静态成员变量在程序内部位于全局数据区
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语法规则
Type Class Nmae::VarName = value
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使用静态成员变量解决刚才的问题

小结:
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类中可以通过static关键字定义静态成员变量
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静态成员变量隶属于类所有
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每一个对象都可以访问静态成员变量
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静态成员变量在全局数据区分配空间
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静态成员变量的生命周期为程序运行期