类的静态成员变量


  • 成员变量的回顾
  1. 通过对象名能够访问public成员变量
  2. 每个对象的成员变量都是专属的
  3. 成员变量不能在对象之间共享
  • 新的需求:
  1. 统计在程序运行期间某个类的对象数目
  2. 保证程序的安全性( 不能使用全局变量
  3. 随时可以获取当前对象的数目
以下程序不满足要求,因为每个对象的成员变量都是专属的。
  • 在C++中可以定义静态成员变量
  1. 静态成员变量 属于整个类所有
  2. 静态成员变量的生命周期不依赖于任何对象
  3. 可以通过 类名直接访问公有静态成员变量
  4. 所有对象 共享类的静态成员变量
  5. 可以 通过对象名访问公有静态成员变量
  • 静态成员变量的特性·
  1. 在定义时直接通过static关键字修饰
  2. 静态成员变量需要在类外单独分配空间
  3. 静态成员变量在程序内部位于全局数据区
  • 语法规则
Type Class Nmae::VarName = value
  • 使用静态成员变量解决刚才的问题
小结:
  1. 类中可以通过static关键字定义静态成员变量
  2. 静态成员变量隶属于类所有
  3. 每一个对象都可以访问静态成员变量
  4. 静态成员变量在全局数据区分配空间
  5. 静态成员变量的生命周期为程序运行期


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