原文:Direct2D教程II——绘制基本图形和线型(StrokeStyle)的设置详解

目前,在博客园上,相对写得比较好的两个关于Direct D的教程系列,分别是万一的Direct D系列和zdd的Direct D系列。有兴趣的网友可以去看看。本系列也是介绍Direct D的教程,是基于Windows API Code Pack . 的Direct D的教程,如果要调试文中的代码的话,还得参考前文 Direct D教程I 简介及首个例子 下载导入Windows API Code P ...

2013-08-11 14:50 0 5770 推荐指数:

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Direct2D教程(十)绘制文本

概述 在Direct2D中,文本的绘制是通过DirectWrite来实现的,DirectWrite实际上已经是一个独立的DirectX组件了。关于DirectWrite,我摘录了MSDN的一段文字。 DirectWrite介绍 当今的应用程序应提供高质量的文本渲染,分辨率无关的字体及完整 ...

Fri Mar 01 17:04:00 CST 2013 22 10184
WPF 使用 Direct2D1 画图 绘制本图形

本文来告诉大家如何在 Direct2D1 绘制本图形,包括线段、矩形、椭圆 本文是一个系列 WPF 使用 Direct2D1 画图入门 WPF 使用 Direct2D1 画图 绘制本图形 本文的组织参考Direct2D,对大神表示感谢。 在开始前先告诉 ...

Fri Apr 20 16:54:00 CST 2018 9 1613
Direct2D教程(三)简单几何图形

从本章开始,我们介绍D2D几何图形D2D图形分类 Direct2D支持多种类型的几何图形,包括Simple Geometry(简单几何图形) 矩形 圆角矩形 椭圆 Path Geometry(路径图形 ...

Wed Jan 18 16:47:00 CST 2017 0 1319
[Direct2D开发] 绘制网格

转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/Ray1024 一、引言 最近在使用Direct2D进行绘制工作中,需要实现使用Direct2D绘制网格的功能。在网上查了很多资料,终于实现了,把方法贴到这里供大家参考。 二、绘制网格 2.1 API接口 首先介绍 ...

Mon Nov 28 17:37:00 CST 2016 1 1509
SharpDX之Direct2D教程II——加载位图文件和保存位图文件

本系列文章目录: SharpDX之Direct2D教程I——简单示例和Color(颜色) 绘制位图是绘制操作的不可缺少的一部分。在Direct2D绘制位图,必须先利用WIC组件将位图加载到内存中,再绘制到RenderTarget中去 在SharpDX中绘制位图,分成两个部分 ...

Mon Oct 07 22:57:00 CST 2013 1 5930
Direct2D教程(九)渲染位图

概述 这篇的标题更确切的说应该叫位图画刷,这样才好和前几篇对应起来。在Direct2D中,位图的渲染也是通过画刷来实现的。 Direct2D中并没有直接操作位图的接口,而是借助WIC(Windows Image Component)来完成的。今天我们来看看如何在Direct2D中加载并显示位图 ...

Wed Feb 27 17:30:00 CST 2013 42 12539
Direct2D学习教程(一)(原)

㈠ 关于Direct2D Direct2D是一个硬件加速的,提供立即模式的二维图形API。它提供了二维的几何体,位图,文本的高性能,高质量的渲染。十分方便的是,Direct2D与GDI,GDI+和D3D都是可以交互的。一项技术总是有其受众面,看看微软本身怎么说的: 大型企业级本机 ...

Thu Mar 15 04:45:00 CST 2012 3 7755
Direct2D教程(十二)图层

什么是Layers? Layer,中文译成图层,在Direct2D中可以用来完成一些特殊效果,使用Layer的时候,先将Layer Push到render target,然后进行绘制,此时是直接绘制在Layer上的,绘制完毕后,将Layer Pop出来,刚刚绘制在Layer上的内容就会组合 ...

Mon Apr 15 17:40:00 CST 2013 42 8106
 
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