原文:Lua中使用Sleep函数

Lua中没有内置的Sleep函数,有 种方法可以实现Sleep函数功能,如下: 方法 在一个死循环中设置一个跳出条件,但是这样的做法会占用大量CPU资源,强烈不推荐使用. 方法 调用系统的Sleep函数,不消耗CPU,但是Windows系统中没有内置这个命令 或者使用Cygwin ,推荐在Linux系统中使用该方法. 方法 虽然Windows没有内置Sleep命令,但是利用ping命令的性质. 方 ...

2013-07-26 21:02 0 24991 推荐指数:

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不要在Lua中使用os.clock()函数

1.os.clock函数的实现是调用了c语言的函数函数库,实现代码如下: 其中有个CLOCKS_PER_SEC值,在不同平台有着不同的定义,所以一定要注意函数的溢出问题,程序运行时间太长的话,使用clock有可能会返回负数。 2.使用socket.gettime ...

Thu Jun 15 06:03:00 CST 2017 0 5446
PHP中使用sleep函数实现定时任务实例分享

在某些程序中,有一些特殊的功能需要用到定时执行,如果熟悉Linux的朋友肯定会说这不是容易吗,直接来个计划任务crontab不久实现了吗?这的确是可以实现,但必须是提前知道具体的执行时间,然后才能写到 ...

Tue Jan 16 21:12:00 CST 2018 0 933
lua中的sleep实现

这篇文章主要介绍了Lua中实现sleep函数功能的4种方法,本文讲解了在一个死循环中设置一个跳出条件方法、调用系统的sleep函数法、Windows下ping命令法、socket库中select函数法4种方法,需要的朋友可以参考下 一个不幸的消息是Lua中没有内置sleep函数,我们需要 ...

Tue May 12 00:20:00 CST 2020 0 2023
在Unity中使用Lua脚本

前言:为什么要用Lua首先要说,所有编程语言里面,我最喜欢的还是C#,VisualStudio+C#,只能说太舒服了。所以说,为什么非要在unity里面用Lua呢?可能主要是闲的蛋疼。。。。。另外还有一些次要原因:方便做功能的热更新;Lua语言的深度和广度都不大,易学易用,可以降低项目成本。C# ...

Tue Apr 14 16:53:00 CST 2015 0 8639
lua环境中使用protobuf

最近在cocos2dx的项目中,需要在LUA脚本层使用protobuf协议。官方已经推出了很多种语言的版本。但唯独LUA版本不全。于是开始研究protobuf在LUA下的实现,将完整的过程记录了下来,希望对其它人能有所帮助。 1、下载protoc-gen-lua 可以通过HG从服务器(hg ...

Wed Sep 13 18:43:00 CST 2017 0 10287
Redis中使用Lua脚本

Redis中使用Lua脚本 一、简介 Redis中为什么引入Lua脚本? Redis是高性能的key-value内存数据库,在部分场景下,是对关系数据库的良好补充。 Redis提供了非常丰富的指令集,官网上提供了200多个命令。但是某些特定领域,需要扩充若干指令原子性执行时,仅使用原生 ...

Tue Oct 05 00:08:00 CST 2021 0 143
 
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